简单来说
Owl3D Cloud 接收 MP4、MOV、M4V 或 MKV 视频,最大 4096 × 2160、60 fps、3 小时、100 GB,返回一个 HEVC 编码的全宽左右并排(Full SBS)3D 文件,每只眼的画面尺寸与原视频相同:输入 1920 × 1080,输出 3840 × 1080。声音直接复制,不重新编码。输出为 SDR;只有在 Pro 和 Max 套餐中、片源本身是 HDR 并选择保留 HDR 时,才输出 HDR。没有任何参数需要调:深度和屏幕平面都由 Cloud 自己决定。本指南的发布者 Owl3D 开发了 Owl3D Cloud 和桌面应用。Cloud 目前处于 Beta 阶段 [1];本页描述的是 2026 年 10 月 30 日的情况。
左右并排 3D 文件在普通屏幕上的样子:每只眼一幅画面。这是《Big Buck Bunny》官方 3D 版中的一帧,不是 Cloud 的输出。图片:© Blender Foundation,bigbuckbunny.org,CC BY 3.0。
要点速览
- 输出始终是 Full SBS、HEVC 编码,封装为 MP4;片源是 MKV 时封装为 MKV:规格表。
- 每只眼保持原视频的画面尺寸,所以 3840 × 2160 的视频输出 7680 × 2160:画面尺寸。
- 只有在 Pro 或 Max 套餐中、对 HDR 片源选择“保留 HDR”,输出才是 HDR:HDR。
- ProRes、DNxHR、4:2:2 和 10-bit H.264 无法上传;桌面应用可以处理它们:可以上传什么。
规格表
3D 是怎么做出来的:一个 AI 模型(StereoGen V2 Large)估算每一帧的深度,再为另一只眼绘制第二个视角 [1]。这是 AI 转换,不是片方制作的 3D 版本。
画面尺寸:每只眼保持原视频的尺寸
Full SBS 把两只眼的画面放进同一帧,宽度是原视频的两倍,高度不变。
1080p 视频会变成 3840 × 1080 的 Full SBS 文件。示意图:Owl3D。
竖屏视频和手机旋转拍摄的视频,输出后仍是竖屏;文件里不带旋转标记。Cloud 没有把输出缩小的选项:想要 3840 × 1080 的文件,请从 1080p 视频开始转。
HDR
默认情况下,所有文件都是 SDR:8-bit、BT.709。HDR 片源(PQ 或 HLG)会经过色调映射转成 SDR。
想保留 HDR,请在开始前选择 保留 HDR(HDR10)。输出就会是 10-bit HEVC(Main 10)、BT.2020:PQ 片源输出 HDR10,HLG 片源仍是 HLG。条件如下:
- 只有视频本身是 HDR 时,才会出现这个选项。
- 仅限 Pro 和 Max 套餐(套餐)。
- 比 SDR 转换消耗更多积分。
- 免费试用的转换始终是 SDR。
杜比视界(Dolby Vision)不会保留。
声音、字幕和帧率
音频原样复制,从不重新编码。MKV 保留每一条音轨、字幕轨和章节。MP4 保留 MP4 格式能容纳的所有轨道;容纳不了的轨道会被去掉,不会转换。如果你的片源有这类轨道,请以 MKV 上传。
帧率保持不变(例如 23.976、24、25、29.97、30、50、59.94 或 60 fps);帧率更高的视频在上传前就会被拒绝。手机拍摄的可变帧率视频会按固定帧率转换,声音保持同步。
黑边
为宽银幕拍摄的电影,常常放在带黑边的 16:9 画面里。Cloud 对整段视频只检测一次黑边,黑边不参与 3D 转换,之后原样加回。3D 文件保留原视频的画面尺寸和黑边。
黑边只检测一次,不参与 3D 转换,再加回左右两眼画面。示意图:Owl3D。
有一点要注意:横跨整个画面宽度的很暗的区域,比如夜空,可能被当成黑边,于是没有 3D 效果。Cloud 没有关闭检测的开关;桌面应用有,在“高级控制”里。
你手上的视频文件,最长 3 小时、最大 100 GB、最高 60 fps、最大 4096 × 2160(竖屏 2160 × 4096),格式为 .mp4、.mov、.m4v 或 .mkv。超出的文件在上传前就会被拒绝,所以不支持 8K。不接受 YouTube 或流媒体视频的链接 [1]。Cloud 只转换视频,不转换照片。
支持的编码有 H.264(8-bit)、HEVC(8、10 和 12-bit)、AV1(8 和 10-bit)和 VP9,均为 4:2:0。ProRes、DNxHR、CineForm 这类摄影机和剪辑用的编码不支持;任何编码的 4:2:2 或 4:4:4、10-bit H.264、带 Alpha 通道的视频也不支持。桌面应用可以在你自己的电脑上转换这些视频。
开始转换之后
- 开始前,Cloud 会显示预计所需时间。一整部电影要几个小时,所以先用一小段试试 [2]。
- 上传完成后就可以关闭页面;3D 文件做好时,或转换失败时,你会收到一封邮件 [1]。
- 转好的视频在你的媒体库(Library)中保留 30 天,删除前 7 天会发一封提醒邮件。你随时可以把它从媒体库中移除。
- 下载链接经过签名,有效期最长 24 小时。
想试试的话,在 app.owl3d.com 上传一小段视频,或者阅读在线把视频转成 3D。
Cloud 暂时还做不到的
| 你需要 | Cloud 中 | 替代方案 |
| 半宽左右并排(Half SBS)或上下格式(Top-Bottom) | 不支持,只有 Full SBS | 桌面应用:Half SBS、Top-Bottom |
| 适用于 Apple Vision Pro 的空间视频(MV-HEVC) | 不支持;Vision Pro 可以在播放器应用中播放 Full SBS 文件 | Mac 上的桌面应用:空间视频(Spatial Video) |
| 红青立体(Anaglyph) | 不支持 | — |
| 8K | 不支持,输入最高 4K | 桌面应用,Pro 最高 8K |
| 更小的输出,比如从 4K 输出 1080p | 不支持 | 桌面应用:HD 1080p 设置 |
| 杜比视界 | 不保留 | 不提供 |
| 3D 强度、汇聚点 | 没有设置 | 桌面应用:五档 3D 强度;汇聚点在“高级控制”中 |
| ProRes、DNxHR、4:2:2、10-bit H.264 | 拒绝 | 桌面应用 |
|---|
哪种播放器或屏幕读取哪种排列方式:3D 视频格式(英文)。
常见问题
Owl3D Cloud 会保留 HDR 吗?
只有在 Pro 或 Max 套餐中、对 HDR 片源选择“保留 HDR(HDR10)”时才会。其他情况下,以及免费试用的转换,3D 文件一律是 SDR、8-bit、BT.709。杜比视界不会保留。
3D 文件的分辨率是多少?
宽度是原视频的两倍,高度与原视频相同:输入 3840 × 2160,输出 7680 × 2160。Cloud 最大接收 4096 × 2160,没有输出 1080p 的选项。
参考资料 (2)