가이드

Owl3D Cloud 사양: 무엇을 넣으면 무엇이 나오나요

업데이트:

조사 방법: Owl3D가 공개된 자료를 바탕으로 작성했으며, 출처 2건은 글 끝에 정리했습니다.

간단히 말하면

Owl3D Cloud는 최대 4096 × 2160, 60fps, 3시간, 100GB까지의 MP4, MOV, M4V, MKV 영상을 받아, HEVC로 인코딩한 Full 사이드 바이 사이드(Full SBS) 3D 파일 하나를 돌려줍니다. 한쪽 눈의 영상은 원본 프레임 크기 그대로입니다. 1920 × 1080을 넣으면 3840 × 1080이 나옵니다. 소리는 다시 인코딩하지 않고 그대로 복사합니다. 출력은 SDR입니다. Pro와 Max 요금제에서 HDR 원본에 HDR 유지를 켠 경우만 HDR로 나옵니다. 조정할 설정은 없습니다. 깊이와 화면 평면은 Cloud가 직접 정합니다. 이 가이드를 펴낸 Owl3D는 Owl3D Cloud와 데스크톱 앱을 만듭니다. Cloud는 베타 서비스이며[1], 이 페이지는 2026년 10월 30일 기준의 내용입니다.

숲속의 토끼 애니메이션 장면 두 개가 거의 똑같은 모습으로 나란히 놓여 있습니다.

사이드 바이 사이드 3D 파일을 일반 화면에서 열면 이렇게 보입니다. 한쪽 눈에 한 장씩입니다. 'Big Buck Bunny' 3D 버전의 한 장면이며, Cloud로 변환한 결과물이 아닙니다. 이미지: © Blender Foundation, bigbuckbunny.org, CC BY 3.0

핵심 정리

  • 출력은 언제나 Full SBS, HEVC이며 MP4로 저장됩니다. MKV 원본은 MKV로 저장됩니다. 사양표를 보세요.
  • 한쪽 눈의 영상이 원본 프레임 크기를 유지하므로 3840 × 2160은 7680 × 2160이 됩니다. 프레임 크기를 보세요.
  • HDR은 Pro나 Max 요금제에서 HDR 원본에 HDR 유지를 켰을 때만 HDR로 남습니다. HDR을 보세요.
  • ProRes, DNxHR, 4:2:2, 10비트 H.264는 받지 않습니다. 데스크톱 앱은 이 파일들도 받습니다. 업로드할 수 있는 파일을 보세요.

사양표

항목 Owl3D Cloud
3D 형식 Full SBS: 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 영상을 각각 전체 폭 그대로 나란히 놓습니다. 고정이며 선택할 수 없습니다
프레임 크기 한쪽 눈의 프레임 = 원본 프레임 크기. 프레임 크기를 키우거나 줄이지 않습니다
비디오 코덱 HEVC(H.265), 화질 기준 인코딩, 인코딩은 한 번만. 비트레이트 설정 없음
컨테이너 MP4, MOV, M4V 원본은 MP4, MKV 원본은 MKV. 파일 이름 끝에 _FSBS_3D가 붙습니다
오디오 다시 인코딩하지 않고 그대로 복사
자막, 챕터 MKV는 모든 자막 트랙과 챕터를 유지합니다
프레임 레이트 원본 그대로, 최대 60fps
색 SDR, 8비트, BT.709. 또는 HDR 유지: 10비트, BT.2020
검은 여백 찾아내서 3D 변환에서 빼고, 다시 붙입니다
깊이 설정 없음: 자동
최대 입력 4096 × 2160(세로 영상은 2160 × 4096), 60fps, 3시간, 100GB
파일 .mp4, .mov, .m4v, .mkv
입력 코덱 H.264(8비트), HEVC(8, 10, 12비트), AV1(8, 10비트), VP9. 4:2:0만
실행 환경 Windows, Mac, Android, iPhone의 브라우저. 그래픽카드도 설치도 필요 없음[1]
무료 새 계정은 영상 처음 3분까지 무료, 카드 등록 없음[1]

3D를 만드는 방법: AI 모델(StereoGen V2 Large)이 프레임마다 깊이를 추정하고, 다른 쪽 눈에 보여 줄 두 번째 영상을 그립니다[1]. AI가 변환한 3D 영상이며, 영상 제작사가 만든 3D 버전이 아닙니다.

프레임 크기: 한쪽 눈의 영상이 원본 크기를 유지합니다

Full SBS는 두 눈의 영상을 원본보다 두 배 넓은 프레임 하나에 담습니다. 높이는 바뀌지 않습니다.

1920 × 1080 원본 프레임과, Cloud가 돌려주는 3840 × 1080 Full SBS 파일. 파일은 왼쪽 눈 절반과 오른쪽 눈 절반으로 나뉘며 각각 1920 × 1080입니다.
1080p 영상은 3840 × 1080 Full SBS 파일이 됩니다. 그림: Owl3D
내 영상 3D 파일
1920 × 1080 3840 × 1080
3840 × 2160 7680 × 2160
3840 × 1608(2.39:1, 여백 없음) 7680 × 1608
1080 × 1920(휴대폰, 세로) 2160 × 1920
2160 × 3840(세로) 4320 × 3840

세로 영상과 휴대폰에서 회전 정보로 세운 영상은 세로로 나옵니다. 파일에는 회전 태그가 없습니다. Cloud에는 출력을 더 작게 만드는 옵션이 없습니다. 3840 × 1080 파일이 필요하면 1080p 영상으로 시작하세요.

HDR

기본적으로 모든 파일은 SDR(8비트, BT.709)입니다. HDR 원본(PQ 또는 HLG)은 SDR로 톤 매핑됩니다.

HDR을 유지하려면 시작하기 전에 HDR 유지 (HDR10) 옵션을 고르세요. 그러면 출력은 10비트 HEVC(Main 10), BT.2020이 됩니다. PQ 원본은 HDR10으로, HLG 원본은 HLG 그대로 나옵니다. 조건은 다음과 같습니다.

  • 이 옵션은 영상이 HDR일 때만 나타납니다.
  • Pro와 Max 요금제에서 쓸 수 있습니다(요금제).
  • SDR 변환보다 크레딧을 더 씁니다.
  • 무료 체험 변환은 언제나 SDR입니다.

돌비 비전(Dolby Vision)은 유지되지 않습니다.

소리, 자막, 프레임 레이트

오디오는 다시 인코딩하지 않고 그대로 복사합니다. MKV는 모든 오디오 트랙, 자막 트랙, 챕터를 유지합니다. MP4는 MP4 형식에 담을 수 있는 트랙을 모두 유지하고, 담을 수 없는 트랙은 변환하지 않고 뺍니다. 원본에 그런 트랙이 있다면 MKV로 업로드하세요.

프레임 레이트는 원래대로 유지됩니다(예: 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60fps). 이보다 빠른 영상은 업로드 전에 거부됩니다. 휴대폰의 가변 프레임 레이트 영상은 고정 프레임 레이트로 변환되며, 소리는 영상과 맞춰집니다.

검은 여백

와이드스크린용으로 찍은 영화는 16:9 프레임 안에 검은 여백(레터박스)을 두고 들어 있는 경우가 많습니다. Cloud는 영상 전체에서 여백을 한 번 찾아내 3D 변환에서 빼고, 변환이 끝나면 바꾸지 않은 채 다시 붙입니다. 3D 파일은 원본 프레임 크기와 여백을 그대로 유지합니다.

2.39:1 화면이 들어 있고 위아래에 검은 여백이 있는 16:9 프레임. 화면 부분만 3D로 변환되고, 같은 여백이 Full SBS 파일의 두 눈 영상에 다시 붙습니다.
여백은 한 번 찾아서 3D 변환에서 빼고, 두 눈의 영상에 다시 붙입니다. 그림: Owl3D

주의할 점이 하나 있습니다. 밤하늘처럼 화면 전체 폭에 걸친 아주 어두운 띠는 여백으로 인식되어 3D가 되지 않을 수 있습니다. Cloud에는 여백 인식을 끄는 스위치가 없습니다. 데스크톱 앱에서는 고급 제어에서 끌 수 있습니다.

업로드할 수 있는 파일

가지고 있는 영상 파일로, 3시간, 100GB, 60fps, 4096 × 2160(세로 영상은 2160 × 4096)까지인 .mp4, .mov, .m4v, .mkv 파일입니다. 이보다 큰 파일은 업로드 전에 거부되므로 8K는 안 됩니다. 유튜브나 스트리밍 영상의 링크는 받지 않습니다[1]. Cloud는 영상만 변환하며 사진은 변환하지 않습니다.

받는 코덱은 H.264(8비트), HEVC(8, 10, 12비트), AV1(8, 10비트), VP9이며 모두 4:2:0이어야 합니다. ProRes, DNxHR, CineForm 같은 카메라·편집용 코덱은 받지 않습니다. 코덱과 상관없이 4:2:2나 4:4:4, 10비트 H.264, 알파 채널이 있는 영상도 받지 않습니다. 이런 파일은 데스크톱 앱이 내 컴퓨터에서 변환합니다.

변환을 시작한 뒤

  • Cloud는 시작하기 전에 예상 시간을 보여 줍니다. 영화 한 편은 몇 시간이 걸리므로 먼저 짧은 클립으로 시험해 보세요[2].
  • 업로드가 끝나면 페이지를 닫아도 됩니다. 3D 파일이 준비되면[1], 또는 변환이 실패하면 이메일이 옵니다.
  • 완성된 영상은 30일 동안 라이브러리에 보관되며, 삭제 7일 전에 알림 이메일이 한 번 옵니다. 라이브러리에서 언제든 직접 지울 수도 있습니다.
  • 다운로드 링크는 서명된 링크이며 길어야 24시간 동안 유효합니다.

써 보려면 app.owl3d.com에 짧은 클립을 업로드하거나, 온라인으로 동영상을 3D로 변환하기를 읽어 보세요.

Cloud가 (아직) 하지 않는 일

필요한 것Cloud에서대신
Half SBS 또는 상하 분할(Top-Bottom)안 됨, Full SBS만데스크톱 앱: Half SBS, 상하 분할
Apple Vision Pro용 공간 비디오(MV-HEVC)안 됨. Vision Pro에서는 플레이어 앱으로 Full SBS 파일을 재생합니다Mac의 데스크톱 앱: 공간 비디오(Spatial Video)
애너글리프(적청)안 됨—
8K안 됨, 입력은 4K까지데스크톱 앱, Pro에서 8K까지
4K에서 1080p처럼 더 작은 출력안 됨데스크톱 앱: HD 1080p 설정
돌비 비전유지 안 됨제공 안 함
3D 강도, 수렴점설정 없음데스크톱 앱: 3D 강도 5단계, 고급 제어의 수렴점
ProRes, DNxHR, 4:2:2, 10비트 H.264거부됨데스크톱 앱

어떤 플레이어나 화면이 어떤 배치를 읽는지는 3D 영상 형식에 있습니다.

자주 묻는 질문

Owl3D Cloud는 HDR을 유지하나요?

Pro나 Max 요금제에서 HDR 원본에 HDR 유지 (HDR10) 옵션을 골랐을 때만 유지합니다. 그 밖의 경우와 무료 체험 변환에서는 언제나 3D 파일이 SDR, 8비트, BT.709입니다. 돌비 비전은 유지되지 않습니다.

3D 파일의 해상도는 얼마인가요?

폭은 원본의 두 배, 높이는 원본과 같습니다. 3840 × 2160을 넣으면 7680 × 2160이 나옵니다. Cloud는 4096 × 2160까지 받으며, 1080p로 출력하는 옵션은 없습니다.

출처 (2)

  1. Owl3D, "Owl3D Cloud is now in beta" (blog). https://www.owl3d.com/blog/owl3d-cloud-beta (opened 2026-10-30)
  2. Owl3D, "Convert Video to 3D Online" (tool page), "How long does it take?". https://www.owl3d.com/tools/convert-video-to-3d-online (opened 2026-10-30)

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