如何 评判 2D 转 3D 的 转换 效果, 以及 常见 的 问题
关于本文:由 Owl3D 根据公开资料撰写,6 条参考资料列于文末。
简单来说
用

一
要
AI 转换软件做了什么,空洞从哪里来
AI 转换
检查清单:要看什么
| 检查 | 能 | 好 | 差 |
|---|---|---|---|
| 边缘 | 明 | 两 | 光晕 |
| 玻璃、 | 窗户、 | 没有 | 倒影像 |
| 近 | 人物 | 背景 | 边缘 |
| 时间 | 长 | 深度 | 深度 |
| 屏幕 | 位 | 被 | 窗口 |
| 黑边、 | 带黑边 | 黑边 | 黑边 |
| 人脸 | 人物 | 脸 | 像 |
| 文件 | 任 | 每 | 分辨率 |
每
- 边缘
和 维基百科把重影。 “模糊 的 半透 明物体边界, 例如头发、 毛发、 前景 中 的 失焦 物体、 细 小 物体” 列 为 难 处理 的 情况, 并 指出 半 透明边缘 处理 不 好 会 导致 “边缘 重复 或 重影”[4]。 iw3 的 作者 写道, 即使 深度 非常 准确, 也 会 “在 前景 和 背景 的 边缘 产生 伪影”[3]。 - 玻璃
和 深度烟雾。 图 “本质 上 不 支持 半透明物体 或 区域”[4]。 Immersity 的 常见 问题 写道: “物体 边缘 以及 有 透明 或 反光 的 区域 可能 会 出现 伪影”[1]。 - 空洞。 “简单
的 遮挡 填补 技术” 会 导致 “物体边缘 附近 的 拉伸 伪影”[4]; Immersity: “边缘处 可能 会 出现 一些 物体拉伸”[1]。 - 闪烁。 Immersity:
“由于 每 一 帧 都 是 独立 处理 的, 也 可能 出现 随 时间 的 变化”[1]。 iw3 有 一 个 Flicker Reduction (减少 闪烁) 选 项, 能 “稳定 深度 范围 随 时间 的 变化”, 并 “在 场 景边界帧” 重置 状态 [3]。 - 画面
边缘 当和 舒 适度。 一 个 被 画面 侧边 切断 的 物体 出现在 屏幕 前 方 时, 维基百科称 之 为 “窗口 冲突” (window violation): “产生 的 效果 不 自然, 也 不 可取”[6]。 远处 的 物体 应当 让 双眼 “既 不 交叉, 也 不 向 外分开”[6]。 文件 中 的 左右 偏移会 随显示 它 的 屏幕 变大 而 变大, 所以 在 手机 上 看 着 舒服 的 背景, 在 一 面 墙 上 可能 迫 使 双 眼 向 外分开; 参见 视差 。与 屏幕 尺寸 - 字幕。 烧
录 字幕 “会 和 视频 一起 被 处理, 可能 导致 字幕 显示 出现 伪影”[1]。 - 人脸。 “纸板
效应” (cardboard effect) 是 指物 体 “在 观众 看来 是 扁平 的, 好像 是 用纸板 做 的”[4]。 - 文件
基本 用 MediaInfo 或 ffprobe 打开信息。 原 视频 和 每 个 转换 结果, 比较 宽度、 高度、 帧率、 音轨 和 色彩 传输特性 (PQ 或 HLG 表示 HDR)。
如何公平地测试
- 挑
五 覆盖到 八 个 短 片 段。 上 表 各 行: 头发、 玻璃、 走过 的 人、 静止 镜头、 带切换 的 摇镜、 带字幕 的 宽银幕场 景、 特写。 每 段 一 分钟 以内 就 够 了。 - 给
每 先用款 工具 同样 的 文件。 每 款 工具 的 默认 设置, 改 了 什么 都 记 下来。 - 在
目标 用屏幕 上 看。 真实 的 尺寸 和 观看 距离; 手机 和 投影仪 暴露 的 问题 不 一样。 - 单独
看每 以只 眼 的 画面。 平面 方式 打开 左右 并 排 文件, 检查 左右 两 半。 有些 工具 让 一 只 眼 保留 原 画面, 只 为 另 一 只 眼生 成 画面; iw3 的 说明 写道, 这 时 生成 的 那 只 眼会 有 “两 倍 的 伪影 或 变形”[3]。 如果 在 3D 中 看到 双重 轮廓, 而 每 一 半 单独 看 都 很 干净, 那么 重影 来自 屏幕 或 眼镜, 而 不 是 文件。 - 在
左右 从之间 来 回切换。 左右 两 半 各 取同 一帧, 来 回切换 对 比。 近处 的 东西 应该 往 一 个 方向 移, 远处 的 往另 一 个 方向 移, 屏幕 平面 应该 保持 不动; 边缘 旁边 纹理 发生 变化 的 窄条, 就 是 被 填补 的 空洞。 - 看十分
钟 舒以上。 适度 问题 和 缓慢 的 深度 起伏, 要 随 时间 才 会 显现, 单看 一 帧 看 不 出来。
AI 转换还是人工转换
维基百科把
Owl3D 的定位
Owl3D Cloud 在

常见问题
3D 转换中的去遮挡是什么?
第二
为什么我转出来的 3D 视频会闪烁?
通常
参考资料 (6)
- Leia Inc., "FAQs" (immersity). https://www.leiainc.com/faqs (opened 2026-10-30)
- Leia Inc., "Immersity adds 2D-to-3D Video Conversion Tool", June 1, 2024. https://www.leiainc.com/news-articles/immersity-ai-platform-adds-new-2d-to-3d-video-conversion-tool (opened 2026-10-30)
- nagadomi, "iw3" README, GitHub. https://github.com/nagadomi/nunif/blob/master/iw3/README.md (opened 2026-10-30)
- Wikipedia, "2D to 3D conversion". https://en.wikipedia.org/wiki/2D_to_3D_conversion (opened 2026-10-30)
- Shuai Li, Ce Zhu, Ming-Ting Sun, "Hole Filling with Multiple Reference Views in DIBR View Synthesis", arXiv:1802.03079, February 8, 2018, abstract. https://arxiv.org/abs/1802.03079 (opened 2026-10-30)
- Wikipedia, "Stereoscopy", sections on viewing and "Stereo window". https://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy (opened 2026-10-30)