アスペクト比 計算: 16:9の 解像度、 PPI、 テレビの サイズと 視聴距離
幅と
画面の計算ツール
ブラウザの中で動きます。入力した数値は送信も保存もされません。
アスペクト比
- アスペクト比
- 16:9 · 1.78:1
比率に合わせてサイズを変える
片方の辺を入力すると、もう一方を計算します。
- 新しい幅 × 新しい高さ
- 1280 × 720
画面サイズとPPI
- 画素密度
- 109 PPI
- 画素ピッチ
- 0.233 mm
- 画面の大きさ
- 23.5 × 13.2 インチ
- アスペクト比
- 16:9
視聴距離
上で入力した画面の場合です。
- 映画館の感覚(THX、40°)
- 32.3 インチ
- 普段使い(SMPTE、30°)
- 43.9 インチ
- 画素が見えなくなる距離(視力1.0)
- 31.6 インチ
- 画面が占める範囲
- 視野の 46°
- 1度あたりの画素数
- 53
- この距離に合う画面サイズ
- 17〜23インチ
使い方
- 比率を
求める。 幅と高さを 入力します。 単位は ピクセルでも、 ほかの 単位でもかまいません。 いちばん 小さい 比率に して 表示します。 たとえば 1920 × 1080なら 16:9です。 - 比率に
合わせて 比率をサイズを 変える。 選ぶか、 16:9や 2.39:1のように 入力します。 次に、 新しい 幅か 新しい 高さを 入力すると、 もう 一方の 辺を 整数の ピクセルで 計算します。 画像の 比率を 保ったまま 拡大・ 縮小したい ときに 使えます。 - 画面を
調べる。 対角線のインチ数と 解像度を 入力するか、 「この 画面」や よく 使われる 解像度を 選びます。 画素密度 (PPI)、 画素ピッチ、 画面の 大きさが わかります。 - 距離を
調べる。 最後の欄は、 上で 入力した 画面を 使います。 よく 使われる 2つの 目安に よる 距離と、 1つ 1つの 画素が 見えなくなる 距離を 表示します。 自分の 距離を 入力すると、 画面が 視野の どれくらいを 占めるかが わかります。
結果には
よく使われるアスペクト比
| 比率 | 解像度 | 主な |
|---|---|---|
| 16:9 | 1280 × 720、 | テレビ、 |
| 16:10 | 1920 × 1200、 | 多くの |
| 21:9 | 2560 × 1080、 | ウルトラワイドモニター |
| 32:9 | 3840 × 1080、 | スーパーウルトラワイドモニター |
| 4:3 | 1024 × 768、 | 昔の |
| 3:2 | 3000 × 2000、 | ほとんどの |
| 9:16 | 1080 × 1920 | スマホの |
| 4:5 | 1080 × 1350 | Instagramの |
| 2.39:1 | 1920 × 804、 | 横長の |
「21:9」は
計算のしかた
アスペクト比。 幅と
もう
PPI。 対角線の
視聴距離。 2つの
テレビやモニターは何インチがいい?
最後の
机の
3D画面と視聴距離
3D画面には、
よくある質問
アスペクト比はどう計算しますか?
幅と
16:9の画像の高さは?
幅に
1920 × 1080は16:9ですか?
はい。
2560 × 1080は本当に21:9ですか?
正確には
PPIとDPIの違いは?
PPIは、
モニターに向いているPPIは?
距離に
入力した数値は保存・送信されますか?
いいえ。
出典 (4)
- Wikipedia、
「21:9 aspect ratio」 (英語)、 https://en.wikipedia.org/wiki/21:9_aspect_ratio (2026年11月4日閲覧) - Wikipedia、
「Pixel density」 (英語)、 https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_density (2026年11月4日閲覧) - Wikipedia、
「Optimum HDTV viewing distance」 (英語)、 https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance (2026年11月4日閲覧) - Owl3D、
「Owl3D Shift」、 https://www.owl3d.com/shift (2026年11月4日閲覧)