도구

화면 비율 계산기: 해상도·이미지 비율, PPI, 시청 거리

가로와 세로로 화면비를 구하고, 비어 있는 한 변을 채우고, 화면의 PPI와 크기, 시청 거리까지 한곳에서 계산해요.

화면 계산기

브라우저에서 실행돼요. 입력한 내용은 전송되거나 저장되지 않아요.

단위

화면비

화면비
16:9 · 1.78:1

비율에 맞춰 크기 바꾸기

한 변을 입력하면 계산기가 나머지 한 변을 채워요.

새 가로 × 새 세로
1280 × 720

화면 크기와 PPI

픽셀 밀도
109 PPI
픽셀 피치
0.233mm
화면 크기
23.5 × 13.2 인치
화면비
16:9

시청 거리

위에 입력한 화면 기준이에요.

영화관 느낌(THX, 40°)
32.3 인치
일상 시청(SMPTE, 30°)
43.9 인치
픽셀이 보이지 않는 거리(시력 1.0)
31.6 인치
화면이 채우는 시야
시야의 46°
1°당 픽셀 수
53
이 거리에 맞는 화면 크기
17~23인치

사용 방법

  1. 비율을 구해요. 가로와 세로를 픽셀이나 다른 단위로 입력하세요. 계산기가 가장 작은 비율로 줄여 줘요. 예를 들어 1920 × 1080은 16:9가 돼요.
  2. 비율에 맞춰 크기를 바꿔요. 비율을 고르거나 16:9, 2.39:1처럼 직접 입력하세요. 그다음 새 가로나 새 세로를 입력하면 나머지 한 변을 정수 픽셀로 채워 줘요. 이미지 비율을 유지하며 크기를 바꿀 때도 쓰고, 어떤 숫자든 A:B = C:? 같은 비례식을 풀 때도 쓸 수 있어요.
  3. 화면을 확인해요. 대각선 길이(인치)와 해상도를 입력하거나, ‘이 화면’ 또는 자주 쓰는 해상도를 고르세요. 픽셀 밀도(PPI), 픽셀 피치, 화면 크기가 나와요.
  4. 거리를 확인해요. 마지막 부분은 위에 입력한 화면을 써요. 자주 쓰는 두 가지 기준에 따른 거리와, 픽셀 하나하나가 더 이상 보이지 않는 거리를 알려 줘요. 내 거리를 입력하면 화면이 시야를 얼마나 채우는지도 볼 수 있어요.

결과마다 복사 버튼이 있어요. 단위 전환으로 길이와 거리를 인치와 센티미터 사이에서 바꿀 수 있어요. 화면 대각선은 인치로 그대로 둬요. 화면은 어디서나 인치로 팔리기 때문이에요.

자주 쓰는 화면비

비율해상도주로 쓰는 곳
16:91280 × 720, 1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160TV, 대부분의 모니터, YouTube
16:101920 × 1200, 2560 × 1600많은 노트북과 일부 모니터
21:92560 × 1080, 3440 × 1440울트라와이드 모니터
32:93840 × 1080, 5120 × 1440슈퍼 울트라와이드 모니터
4:31024 × 768, 1600 × 1200옛날 TV와 모니터, iPad, 많은 카메라
3:23000 × 2000, 6000 × 4000대부분의 렌즈 교환식 카메라로 찍은 사진
9:161080 × 1920휴대폰 동영상, Shorts, Reels, TikTok
4:51080 × 1350Instagram 세로 게시물
2.39:11920 × 804, 3840 × 1608와이드 극장 영화

‘21:9’는 상품명이에요. 2009년에 Philips가 처음 썼어요. 실제 비율은 64:27(2560 × 1080)과 43:18(3440 × 1440)이에요 [1]. 계산기는 둘 다 21:9라고 표시해요. 해상도가 자주 쓰는 비율에 가깝지만 정확히 맞지 않으면 그렇다고 알려 줘요. 예를 들어 1366 × 768은 683:384로 줄어들고, 16:9에 가까워요.

계산 방법

화면비. 가로와 세로를 두 수의 최대공약수로 나눠요. 1920과 1080의 최대공약수는 120이라서 비율은 16:9예요. 소수로 쓰면 가로 ÷ 세로, 즉 1.78:1이에요.

나머지 한 변. 새 세로 = 새 가로 × 비율의 세로 ÷ 비율의 가로예요. 가로 1280픽셀인 16:9 그림의 세로는 1280 × 9 ÷ 16 = 720픽셀이에요.

PPI. 대각선의 픽셀 수는 가로² + 세로²의 제곱근이에요. 이 값을 대각선 길이(인치)로 나누면 PPI예요 [2]. 27인치 2560 × 1440 모니터는 대각선에 2937픽셀이 있으니 약 109 PPI예요.

시청 거리. 계산기는 두 가지 기준을 써요. THX는 화면이 시야의 약 40°를 채우는 자리를 권해요. 30°는 SMPTE 기준으로 자주 인용돼요 [3]. 가까울수록 영화관 느낌이 나요. 멀수록 대화하거나 책을 읽기도 하는 방에 잘 맞아요. 세 번째 거리는 픽셀 하나가 1분(1/60°)이 되는 거리로, 시력 1.0(20/20)이 구별할 수 있는 한계예요 [3]. 그보다 가까우면 시력이 좋은 사람은 픽셀 하나하나를 볼 수 있어요.

TV나 모니터는 몇 인치가 좋을까요?

마지막 부분에 시청 거리를 입력하세요. 계산기가 화면 크기의 범위를 알려 줘요. 작은 쪽은 시야의 30°, 큰 쪽은 40°를 채우는 크기예요. 16:9 TV에서 2.5m 떨어져 본다면 약 60~82인치예요.

책상 위 모니터는 보통 약 60~80cm 거리에서 봐요. 이때는 픽셀 한계가 더 중요해요. 27인치 1440p 모니터는 약 80cm보다 가까우면 픽셀 하나하나가 보여요. 27인치 4K 모니터는 약 54cm보다 가까워야 보여요.

3D 화면과 시청 거리

3D 화면에는 따로 가장 좋은 거리가 있어요. 이 거리는 크기만이 아니라 화면 자체에 따라 정해져요. Owl3D Shift는 315 PPI의 14인치 4K 무안경 3D 모니터예요. 약 45100cm 거리에서 보고, 가장 좋은 거리는 5070cm예요 [4]. 화면 부분에서 ‘Owl3D Shift’를 고르면 그 숫자를 볼 수 있어요.

자주 묻는 질문

화면비는 어떻게 계산하나요?

가로와 세로를 두 수의 최대공약수로 나누세요. 1920 × 1080은 두 수 모두 120으로 나누어지므로 16:9가 돼요. 위에 두 숫자를 입력하면 계산기가 대신 계산해 줘요.

16:9 그림의 세로는 얼마인가요?

가로에 9를 곱하고 16으로 나누세요. 가로가 1280픽셀이면 720, 1920픽셀이면 1080이에요.

1920 × 1080은 16:9인가요?

네. 1920 × 1080은 정확히 16:9예요. 1280 × 720, 2560 × 1440, 3840 × 2160도 마찬가지예요.

2560 × 1080은 정말 21:9인가요?

정확히는 아니에요. 64:27, 약 2.37:1이에요. 21:9는 업계에서 팔 때 쓰는 이름이에요 [1]. 3440 × 1440은 43:18, 약 2.39:1이에요.

PPI와 DPI는 어떻게 다른가요?

PPI는 화면이나 디지털 그림의 1인치 안에 있는 픽셀 수예요. 프린터의 DPI는 1인치 안에 찍는 잉크 점의 수이고, 프린터는 픽셀 하나의 색을 내려고 점을 여러 개 찍어요 [2]. 마우스의 DPI는 또 다른 뜻이에요. 손을 1인치 움직일 때 포인터가 얼마나 움직이는지를 말해요. 이 계산기는 PPI를 알려 줘요.

모니터는 PPI가 얼마면 좋을까요?

거리에 따라 달라요. 보통 책상 거리에서 약 100~110 PPI면 시력이 좋은 사람에게 픽셀 하나하나가 보여요. 약 140 PPI 이상이면 선명해 보여요. 휴대폰은 더 가까이 들고 보니까 400 PPI 이상을 써요. 계산기의 픽셀 한계 거리가 내 화면에 대한 답을 알려 줘요.

입력한 내용이 저장되거나 전송되나요?

아니요. 모든 계산은 브라우저 안에서 해요. 계산기의 어느 부분을 썼는지만 세고, 입력한 숫자는 절대 세지 않아요.

출처 (4)

  1. Wikipedia, 「21:9 aspect ratio」(영어). https://en.wikipedia.org/wiki/21:9_aspect_ratio (2026년 11월 4일 확인)
  2. Wikipedia, 「Pixel density」(영어). https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_density (2026년 11월 4일 확인)
  3. Wikipedia, 「Optimum HDTV viewing distance」(영어). https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance (2026년 11월 4일 확인)
  4. Owl3D, 「Owl3D Shift」. https://www.owl3d.com/shift (2026년 11월 4일 확인)

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