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長寬比計算:比例、PPI 與電視觀看距離

算出任何寬度和高度的長寬比,補上缺的那一邊,再算出螢幕的 PPI、尺寸和觀看距離,全部在同一個地方完成。

螢幕計算機

在瀏覽器裡執行,你輸入的東西不會被傳送或儲存。

單位

長寬比

長寬比
16:9 · 1.78:1

依比例換算尺寸

輸入其中一邊,計算機會補上另一邊。

新寬度 × 新高度
1280 × 720

螢幕尺寸與 PPI

像素密度
109 PPI
像素間距
0.233 mm
畫面大小
23.5 × 13.2 吋
長寬比
16:9

觀看距離

依上面的螢幕計算。

電影院感(THX,40°)
32.3 吋
一般用途(SMPTE,30°)
43.9 吋
看不到像素的距離(20/20 視力)
31.6 吋
螢幕佔視野
46°
每度像素數
53
適合這個距離的螢幕尺寸
17 到 23 吋

使用方式

  1. 算出比例。 輸入寬度和高度,單位可以是像素,也可以是任何單位。計算機會化成最簡比例,例如 1920 × 1080 會變成 16:9。
  2. 依比例換算尺寸。 選一個比例,或自己輸入,例如 16:9 或 2.39:1。再輸入新的寬度或新的高度,計算機就會以整數像素補上另一邊。
  3. 檢查一個螢幕。 輸入對角線吋數和解析度,或選「這個螢幕」或常見的解析度。你會得到像素密度(PPI)、像素間距和畫面的實際大小。
  4. 檢查觀看距離。 最後一部分使用上面的螢幕。它會依兩種常見的建議算出距離,另外算出看不到單一像素的距離。輸入你自己的距離,就能看到螢幕佔你視野多少。

每個結果都有「複製」按鈕。單位切換會把長度和距離在吋與公分之間轉換。螢幕對角線一律用吋,因為各地的螢幕都以吋數販售。

常見的長寬比

比例解析度常見用途
16:91280 × 720、1920 × 1080、2560 × 1440、3840 × 2160電視、大多數螢幕、YouTube
16:101920 × 1200、2560 × 1600許多筆電和部分螢幕
21:92560 × 1080、3440 × 1440超寬螢幕
32:93840 × 1080、5120 × 1440超級超寬螢幕
4:31024 × 768、1600 × 1200舊電視和舊螢幕、iPad、許多相機
3:23000 × 2000、6000 × 4000大多數可換鏡頭相機拍的照片
9:161080 × 1920手機直式影片、Shorts、Reels、TikTok
4:51080 × 1350Instagram 的直式貼文
2.39:11920 × 804、3840 × 1608寬銀幕電影

「21:9」是商品名稱。Philips 在 2009 年最先使用。實際的比例是 64:27(2560 × 1080)和 43:18(3440 × 1440)[1]。計算機會把這兩種都標成 21:9。如果解析度接近某個常見比例,但不完全相同,計算機會註明。例如 1366 × 768 化簡後是 683:384,接近 16:9。

數字怎麼算出來

長寬比。 把寬度和高度都除以它們的最大公因數。1920 和 1080 的最大公因數是 120,所以比例是 16:9。小數形式是寬度除以高度:1.78:1。

另一邊。 新高度 = 新寬度 × 比例的高 ÷ 比例的寬。寬 1280 像素的 16:9 畫面,高度是 1280 × 9 ÷ 16 = 720 像素。

PPI。 對角線的像素數是寬度² + 高度² 的平方根。把這個數字除以對角線吋數,就是 PPI [2]。一台 27 吋、2560 × 1440 的螢幕,對角線有 2937 個像素,所以約 109 PPI。

觀看距離。 計算機使用兩種建議。THX 建議的座位,是讓螢幕佔你視野約 40°。30° 的視野常被稱為 SMPTE 的建議 [3]。坐近一點比較有電影院的感覺;坐遠一點,適合大家也會聊天、看書的客廳。第三個距離,是一個像素剛好佔 1 弧分的距離,也就是 20/20 視力能看出的細節極限 [3]。比這個距離更近,視力好的人就看得到單一像素。

電視尺寸和距離怎麼選?

在最後一部分輸入你的觀看距離。計算機會給出一個螢幕尺寸範圍:小的一端佔你視野 30°,大的一端佔 40°。如果你離 16:9 電視 2.5 公尺,大約是 60 到 82 吋。

桌上的螢幕,常見的距離約 60 到 80 公分。這時像素極限更重要。27 吋 1440p 螢幕在約 80 公分以內就看得到單一像素。27 吋 4K 螢幕要近到約 54 公分以內才看得到。

3D 螢幕與觀看距離

3D 螢幕有自己的最佳距離,由螢幕本身決定,不只看尺寸。Owl3D Shift 是 14 吋 4K 裸視 3D 螢幕,315 PPI。觀看距離約 45 到 100 公分,最佳是 50 到 70 公分 [4]。在螢幕部分選「Owl3D Shift」,就能看到它的數字。

常見問題

長寬比怎麼計算?

把寬度和高度都除以它們的最大公因數。1920 × 1080 會變成 16:9,因為兩個數字都能被 120 整除。在上面輸入這兩個數字,計算機就會幫你算。

16:9 的畫面高度是多少?

把寬度乘以 9,再除以 16。寬 1280 像素是 720,寬 1920 像素是 1080。

1920 × 1080 就是 16:9 嗎?

是。1920 × 1080 剛好是 16:9,1280 × 720、2560 × 1440 和 3840 × 2160 也是。

2560 × 1080 真的是 21:9 嗎?

不完全是。它是 64:27,約 2.37:1。21:9 是業界販售時用的名稱 [1]。3440 × 1440 是 43:18,約 2.39:1。

PPI 和 DPI 有什麼不同?

PPI 計算的是螢幕或數位圖片每一吋有多少像素。印表機的 DPI 計算的是每一吋印出多少個墨點,而印表機要用好幾個墨點才能印出一個像素的顏色 [2]。滑鼠的 DPI 則是另一回事:手移動一吋,游標會移動多遠。這個計算機算的是 PPI。

螢幕的 PPI 多少才夠?

要看距離。在一般的桌面距離,約 100 到 110 PPI 時,視力好的人看得到單一像素。約 140 PPI 以上看起來就很清晰。手機拿得比較近,所以用 400 PPI 以上。計算機裡的像素極限距離,會告訴你自己的螢幕答案。

我輸入的東西會被儲存或傳送嗎?

不會。所有計算都在你的瀏覽器裡執行。我們只統計計算機的哪個部分被使用,不會記錄你輸入的數字。

資料來源 (4)

  1. Wikipedia,「21:9 aspect ratio」(英文),https://en.wikipedia.org/wiki/21:9_aspect_ratio (2026-11-04 查閱)
  2. Wikipedia,「Pixel density」(英文),https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_density (2026-11-04 查閱)
  3. Wikipedia,「Optimum HDTV viewing distance」(英文),https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance (2026-11-04 查閱)
  4. Owl3D,「Owl3D Shift」,https://www.owl3d.com/shift (2026-11-04 查閱)

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