Owl3D para empresas

La API y el MCP de Owl3D Cloud para su producto

Owl3D Cloud convierte vídeo 2D en 3D lado a lado en nuestros servidores, hasta 4K y con el sonido original. Las empresas que fabrican pantallas 3D, gafas XR, proyectores y reproductores, y las que tienen derechos de películas, pueden añadirlo a su propio producto con la API o el servidor MCP de Owl3D. La API y el MCP están en acceso anticipado. Contáctenos para obtener acceso.

Contáctenos para acceder a la API y al MCP

Un fotograma de un vídeo 2D normal: un conejo de dibujos animados en un bosque.

Entrada: vídeo 2D

El mismo fotograma en 3D lado a lado: dos imágenes una junto a otra, una para cada ojo.

Salida: 3D lado a lado

Fotograma de ejemplo: Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Tres formas de trabajar con nosotros

  1. La API o el MCP en su producto

    Su aplicación envía un vídeo 2D a la API de Owl3D y recibe de vuelta un vídeo 3D lado a lado. Un agente de IA puede hacer lo mismo con el servidor MCP de Owl3D. Los dos están en acceso anticipado. Solicite acceso con el formulario de abajo.

  2. Créditos de Cloud con su hardware

    Minutos de Cloud incluidos en la caja de su pantalla, sus gafas o su proyector, para que el comprador convierta sus propios vídeos y los vea en 3D.

  3. Convierta su propio catálogo con la API

    Usted usa la API con vídeos cuyos derechos posee. Nosotros no convertimos archivos por usted: los archivos y el calendario siguen en sus manos.

Por qué StereoGen se ve diferente

Para crear la vista del segundo ojo, un programa de conversión desplaza cada parte de la imagen según su profundidad. Los objetos cercanos se desplazan más que el fondo que tienen detrás. Así quedan al descubierto franjas finas de fondo que el vídeo 2D nunca mostró.

StereoGen rellena las zonas descubiertas con contenido de imagen nuevo. El método clásico estira los píxeles del borde. Las dos imágenes de abajo usan el mismo mapa de profundidad. Solo cambia el relleno.

Dos personas se apoyan en la barandilla de un canal. Detrás de las manos y los postes, el fondo muestra manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Detrás de las manos y los postes, el canal y el muro se ven limpios.

StereoGen

Primer plano del poste y las manos. A la izquierda, fondo manchado. A la derecha, fondo limpio.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un hombre pasa junto a una farola en un puente. Alrededor del poste, la barandilla de detrás se rompe en manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Alrededor del poste, la barandilla y los edificios de detrás siguen limpios.

StereoGen

Primer plano de la farola. A la izquierda, manchas alrededor. A la derecha, la barandilla sigue detrás.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un conejo animado en un bosque, cerca de la cámara. Junto a su cuerpo, la hierba y el tronco de detrás muestran bloques manchados.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Junto al cuerpo del conejo, la hierba y el tronco de detrás se ven naturales.

StereoGen

Primer plano junto al conejo. A la izquierda, bloques manchados. A la derecha, la hierba y el tronco llenan el hueco.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.

Por sector

  • Pantallas 3D sin gafas

    Monitores y portátiles 3D sin gafas, protectores de pantalla 3D para teléfonos y SDK de pantallas 3D.

  • Gafas XR y reproductores

    Gafas AR y XR, visores de realidad virtual y aplicaciones de reproducción XR.

  • Proyectores y recintos

    Proyectores 3D, cine en casa, pantallas LED, espacios inmersivos y cúpulas.

  • Catálogos de películas

    Titulares de catálogos de películas, sellos y distribuidoras que convierten películas cuyos derechos poseen.

Qué obtiene

Esto es lo que Owl3D Cloud genera hoy. La API y el MCP hacen la misma conversión. Las empresas en acceso anticipado reciben los detalles técnicos.

SalidaVídeo 3D Full side-by-side (Full SBS): las imágenes de los dos ojos una al lado de la otra, cada una a ancho completo. Se conserva el sonido original.
ResoluciónHasta 4K.
ModeloStereoGen V2 Large, el modelo del ajuste de calidad más alta de la aplicación de escritorio de Owl3D. Estima la profundidad de cada fotograma y genera una segunda vista para el otro ojo.
EntradaArchivos MP4, MOV, M4V y MKV. Hasta 3 horas, 60 fps y 100 GB por archivo. Solo vídeo. No se pueden convertir enlaces de YouTube ni de vídeo en streaming.
EntregaUn correo electrónico cuando el archivo está listo. El archivo se queda 30 días en la biblioteca de Cloud.
Compatible conMeta Quest y otros visores de realidad virtual (en reproductores como Skybox y DeoVR), Apple Vision Pro, televisores y proyectores 3D, XREAL y otras gafas de realidad aumentada, Owl3D Shift.
Funciona enOwl3D Cloud funciona en el navegador, en Windows, Mac, Android y iPhone. No necesita tarjeta gráfica ni instalación.
EstadoOwl3D Cloud está en beta. La API y el MCP están en acceso anticipado.

Especificaciones completas de Cloud: tamaño de fotograma, HDR, sonido y límites

Cómo comprobar la calidad de una conversión de 2D a 3D

Profundidad 3D (paralaje) y tamaño de pantalla

Junto a la conversión de 2D a 3D en tiempo real

Muchas pantallas 3D, gafas XR y proyectores ya convierten de 2D a 3D en tiempo real, en el propio dispositivo, mientras se reproduce el vídeo.

Owl3D Cloud hace un trabajo distinto. Convierte el vídeo completo por adelantado, hasta 3 horas, con StereoGen V2 Large, el modelo del ajuste de calidad más alta de nuestra aplicación de escritorio. El resultado es un archivo 3D que sus usuarios descargan y pueden volver a ver.

Precios

Las condiciones para empresas parten de nuestros precios públicos.

La conversión se paga por minuto de vídeo, con créditos de Cloud. Un crédito cuesta 0,01 USD (dólares estadounidenses). Un minuto de vídeo a 24 fps usa 30 créditos. Un vídeo a 30 fps usa 1,25 veces esos créditos, y uno a 60 fps, 2,5 veces.

Una cuenta nueva de Owl3D Cloud recibe gratis los 3 primeros minutos de vídeo, sin tarjeta.

Las condiciones por volumen y por paquete se acuerdan por correo electrónico y siguen nuestros precios públicos.

Ver todos los precios

Cómo empieza una colaboración

Toda colaboración empieza con una prueba piloto.

  1. Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer, con el formulario de abajo.
  2. Acordamos la prueba piloto por correo electrónico. Incluye 3600 créditos gratis, suficientes para un largometraje. Usted convierte sus propios clips de prueba y comprueba el resultado en su propio hardware o en su propia aplicación.
  3. Después de la prueba piloto, acordamos las condiciones de la oferta que usted haya elegido.

Preguntas

¿Tiene Owl3D una API de conversión de vídeo de 2D a 3D?
Sí. La API de Owl3D Cloud está en acceso anticipado. Lleva al producto de una empresa la conversión que hace Owl3D Cloud: vídeo 2D a 3D lado a lado en los servidores de Owl3D. Las empresas pueden solicitar acceso en owl3d.com/business.
¿Tiene Owl3D un servidor MCP?
Sí. El servidor MCP de Owl3D está en acceso anticipado. Permite que un agente de IA calcule el precio, inicie y siga conversiones de 2D a 3D de los vídeos de un usuario. Las empresas pueden solicitar acceso en owl3d.com/business.
¿Qué genera la conversión?
Vídeo 3D Full side-by-side (Full SBS), hasta 4K, con el sonido original. Se reproduce en Meta Quest y otros visores de realidad virtual, Apple Vision Pro, televisores y proyectores 3D, XREAL y otras gafas de realidad aumentada, y Owl3D Shift. La entrada es MP4, MOV, M4V o MKV, de hasta 3 horas, 60 fps y 100 GB.
¿Cómo fija Owl3D el precio de la conversión de 2D a 3D para empresas?
A partir de sus precios públicos. La conversión se paga por minuto de vídeo, con créditos de Cloud. Un crédito cuesta 0,01 USD, y un minuto de vídeo a 24 fps usa 30 créditos. Las condiciones por volumen y por paquete se acuerdan por correo electrónico y siguen los precios públicos.
¿Podemos incluir créditos de Owl3D Cloud con nuestro hardware?
Sí. Un fabricante de pantallas, gafas o proyectores puede incluir minutos de Cloud con su producto. El precio de los créditos sigue los precios públicos de Owl3D.
¿Owl3D convierte nuestro catálogo de películas por nosotros?
No. Owl3D no hace conversiones para otras empresas. Una empresa que tiene los derechos de sus películas las convierte ella misma con la API.
¿En qué se diferencia Owl3D Cloud de la conversión de 2D a 3D en tiempo real en un dispositivo?
La conversión en tiempo real se hace en el dispositivo mientras se reproduce el vídeo. Owl3D Cloud convierte el vídeo completo por adelantado, hasta 3 horas, con StereoGen V2 Large, el modelo del ajuste de calidad más alta de la aplicación de escritorio de Owl3D, y devuelve un archivo 3D para descargar y volver a ver.
¿Cómo empieza una colaboración con Owl3D?
Con una prueba piloto de 3600 créditos gratis, suficientes para un largometraje. La empresa convierte sus propios clips de prueba y comprueba el resultado en su propio hardware o en su aplicación. La prueba piloto se acuerda por correo electrónico. Para empezar, use el formulario de owl3d.com/business.

Contacto

Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer. Le respondemos por correo electrónico.

O escriba a leon@owl3d.ai

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