Owl3D para empresas

API de vídeo 2D a 3D para pantallas 3D sin gafas

Owl3D Cloud convierte vídeo 2D en archivos 3D lado a lado, hasta 4K, en los servidores de Owl3D. Los fabricantes de pantallas 3D sin gafas, de protectores de pantalla 3D para teléfonos y de SDK de pantallas 3D pueden añadirlo a su propia aplicación con la API de Owl3D o incluir créditos de Cloud con su hardware. La API y el MCP están en acceso anticipado. Contáctenos para obtener acceso.

Contáctenos para acceder a la API y al MCP

Un fotograma de un vídeo 2D normal: un conejo de dibujos animados en un bosque.

Entrada: vídeo 2D

El mismo fotograma en 3D lado a lado: dos imágenes una junto a otra, una para cada ojo.

Salida: 3D lado a lado

Fotograma de ejemplo: Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Qué encaja con su producto

Su productoQué le conviene
Un monitor, portátil o tableta 3D sin gafasLa API en su aplicación complementaria o créditos de Cloud incluidos en la caja.
Un protector de pantalla 3D para teléfonosLa API en su aplicación para teléfono o créditos de Cloud con el protector.
Un SDK de pantallas 3DLa API junto a su SDK, para que las aplicaciones creadas con él puedan ofrecer la conversión de vídeos completos.

Por qué StereoGen se ve diferente

Para crear la vista del segundo ojo, un programa de conversión desplaza cada parte de la imagen según su profundidad. Los objetos cercanos se desplazan más que el fondo que tienen detrás. Así quedan al descubierto franjas finas de fondo que el vídeo 2D nunca mostró.

StereoGen rellena las zonas descubiertas con contenido de imagen nuevo. El método clásico estira los píxeles del borde. Las dos imágenes de abajo usan el mismo mapa de profundidad. Solo cambia el relleno.

Dos personas se apoyan en la barandilla de un canal. Detrás de las manos y los postes, el fondo muestra manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Detrás de las manos y los postes, el canal y el muro se ven limpios.

StereoGen

Primer plano del poste y las manos. A la izquierda, fondo manchado. A la derecha, fondo limpio.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un hombre pasa junto a una farola en un puente. Alrededor del poste, la barandilla de detrás se rompe en manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Alrededor del poste, la barandilla y los edificios de detrás siguen limpios.

StereoGen

Primer plano de la farola. A la izquierda, manchas alrededor. A la derecha, la barandilla sigue detrás.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un conejo animado en un bosque, cerca de la cámara. Junto a su cuerpo, la hierba y el tronco de detrás muestran bloques manchados.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Junto al cuerpo del conejo, la hierba y el tronco de detrás se ven naturales.

StereoGen

Primer plano junto al conejo. A la izquierda, bloques manchados. A la derecha, la hierba y el tronco llenan el hueco.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.

Junto a la conversión de 2D a 3D en tiempo real

Muchas pantallas 3D sin gafas ya convierten de 2D a 3D en tiempo real, en el propio dispositivo, mientras se reproduce el vídeo.

Owl3D Cloud hace un trabajo distinto. Convierte el vídeo completo por adelantado, hasta 3 horas, con StereoGen V2 Large, el modelo del ajuste de calidad más alta de nuestra aplicación de escritorio. El resultado es un archivo 3D que sus usuarios descargan y pueden volver a ver.

Reproducción

Cloud genera 3D Full SBS: las imágenes de los dos ojos una al lado de la otra, cada una a ancho completo. Una pantalla o un reproductor que lea vídeo 3D lado a lado puede reproducirlo. Owl3D Shift, nuestra propia pantalla 3D sin gafas, reproduce estos archivos.

Precios

Las condiciones para empresas parten de nuestros precios públicos.

La conversión se paga por minuto de vídeo, con créditos de Cloud. Un crédito cuesta 0,01 USD (dólares estadounidenses). Un minuto de vídeo a 24 fps usa 30 créditos. Un vídeo a 30 fps usa 1,25 veces esos créditos, y uno a 60 fps, 2,5 veces.

Una cuenta nueva de Owl3D Cloud recibe gratis los 3 primeros minutos de vídeo, sin tarjeta.

Las condiciones por volumen y por paquete se acuerdan por correo electrónico y siguen nuestros precios públicos.

Ver todos los precios

Cómo empieza una colaboración

Toda colaboración empieza con una prueba piloto.

  1. Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer, con el formulario de abajo.
  2. Acordamos la prueba piloto por correo electrónico. Incluye 3600 créditos gratis, suficientes para un largometraje. Usted convierte sus propios clips de prueba y comprueba el resultado en su propio hardware o en su propia aplicación.
  3. Después de la prueba piloto, acordamos las condiciones de la oferta que usted haya elegido.

Preguntas

¿Existe una API de vídeo 2D a 3D para pantallas 3D sin gafas?
La API de Owl3D Cloud está en acceso anticipado. Convierte vídeo 2D en 3D Full side-by-side, hasta 4K, en los servidores de Owl3D, para que un fabricante de pantallas 3D sin gafas pueda ofrecer la conversión de vídeos completos en su propia aplicación. Los fabricantes de pantallas pueden solicitar acceso en owl3d.com/business.
¿Puede una pantalla 3D sin gafas reproducir los archivos de Owl3D Cloud?
Cloud genera vídeo 3D Full side-by-side. Una pantalla o un reproductor que lea 3D lado a lado puede reproducirlo. Owl3D Shift, la pantalla 3D sin gafas de Owl3D, reproduce estos archivos.
Nuestra pantalla ya convierte de 2D a 3D en tiempo real. ¿Por qué añadir Owl3D Cloud?
Hace un trabajo distinto. La conversión en tiempo real se hace mientras se reproduce el vídeo. Owl3D Cloud convierte el vídeo completo por adelantado, hasta 3 horas, con StereoGen V2 Large, el modelo del ajuste de calidad más alta de la aplicación de escritorio de Owl3D, y devuelve un archivo 3D para guardar y volver a ver.
¿Pueden usar Owl3D Cloud los fabricantes de protectores de pantalla 3D para teléfonos?
Sí. Un fabricante de protectores de pantalla puede poner la API de Owl3D en su aplicación para teléfono o incluir créditos de Cloud con el protector. Owl3D Cloud también funciona en el navegador en Android y iPhone, sin instalar nada.

Contacto

Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer. Le respondemos por correo electrónico.

O escriba a leon@owl3d.ai

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