Owl3D para empresas

API de conversión de 2D a 3D para catálogos de películas

Los titulares de catálogos de películas, los sellos y las distribuidoras pueden convertir películas 2D cuyos derechos poseen en 3D Full side-by-side, hasta 4K y hasta 3 horas por película, con la API de Owl3D. La conversión la hace usted. Owl3D no convierte catálogos para otras empresas. La API y el MCP están en acceso anticipado. Contáctenos para obtener acceso.

Contáctenos para acceder a la API y al MCP

Un fotograma de un vídeo 2D normal: un conejo de dibujos animados en un bosque.

Entrada: vídeo 2D

El mismo fotograma en 3D lado a lado: dos imágenes una junto a otra, una para cada ojo.

Salida: 3D lado a lado

Fotograma de ejemplo: Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Cómo funciona

Su sistema envía cada película a la API y recibe de vuelta un archivo 3D Full SBS. Usted elige las películas, el orden y el calendario. Solo vídeos cuyos derechos posee.

Cada archivo puede tener hasta 3 horas, 60 fps y 100 GB, en MP4, MOV, M4V o MKV. La salida es de hasta 4K, con el sonido original.

Por qué StereoGen se ve diferente

Para crear la vista del segundo ojo, un programa de conversión desplaza cada parte de la imagen según su profundidad. Los objetos cercanos se desplazan más que el fondo que tienen detrás. Así quedan al descubierto franjas finas de fondo que el vídeo 2D nunca mostró.

StereoGen rellena las zonas descubiertas con contenido de imagen nuevo. El método clásico estira los píxeles del borde. Las dos imágenes de abajo usan el mismo mapa de profundidad. Solo cambia el relleno.

Dos personas se apoyan en la barandilla de un canal. Detrás de las manos y los postes, el fondo muestra manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Detrás de las manos y los postes, el canal y el muro se ven limpios.

StereoGen

Primer plano del poste y las manos. A la izquierda, fondo manchado. A la derecha, fondo limpio.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un hombre pasa junto a una farola en un puente. Alrededor del poste, la barandilla de detrás se rompe en manchas.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Alrededor del poste, la barandilla y los edificios de detrás siguen limpios.

StereoGen

Primer plano de la farola. A la izquierda, manchas alrededor. A la derecha, la barandilla sigue detrás.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.
Un conejo animado en un bosque, cerca de la cámara. Junto a su cuerpo, la hierba y el tronco de detrás muestran bloques manchados.

Desplazamiento clásico por profundidad

La misma vista. Junto al cuerpo del conejo, la hierba y el tronco de detrás se ven naturales.

StereoGen

Primer plano junto al conejo. A la izquierda, bloques manchados. A la derecha, la hierba y el tronco llenan el hueco.

Ampliación de la zona descubierta: Desplazamiento clásico por profundidad · StereoGen

Fotogramas: Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Convertidos por Owl3D.

Dónde se reproduce la versión 3D

El 3D Full SBS se reproduce en Meta Quest y otros visores de realidad virtual, Apple Vision Pro, televisores y proyectores 3D, XREAL y otras gafas de realidad aumentada, y Owl3D Shift.

Precios

Las condiciones para empresas parten de nuestros precios públicos.

La conversión se paga por minuto de vídeo, con créditos de Cloud. Un crédito cuesta 0,01 USD (dólares estadounidenses). Un minuto de vídeo a 24 fps usa 30 créditos. Un vídeo a 30 fps usa 1,25 veces esos créditos, y uno a 60 fps, 2,5 veces.

Una cuenta nueva de Owl3D Cloud recibe gratis los 3 primeros minutos de vídeo, sin tarjeta.

Las condiciones por volumen y por paquete se acuerdan por correo electrónico y siguen nuestros precios públicos.

Ver todos los precios

Cómo empieza una colaboración

Toda colaboración empieza con una prueba piloto.

  1. Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer, con el formulario de abajo.
  2. Acordamos la prueba piloto por correo electrónico. Incluye 3600 créditos gratis, suficientes para un largometraje. Usted convierte sus propios clips de prueba y comprueba el resultado en su propio hardware o en su propia aplicación.
  3. Después de la prueba piloto, acordamos las condiciones de la oferta que usted haya elegido.

Preguntas

¿Existe una API de conversión de 2D a 3D para catálogos de películas?
La API de Owl3D Cloud está en acceso anticipado. El titular de un catálogo de películas, un sello o una distribuidora puede usarla para convertir películas 2D cuyos derechos posee en 3D Full side-by-side, hasta 4K y hasta 3 horas por película. La conversión la hace el titular del catálogo. Acceso: owl3d.com/business.
¿Owl3D convierte nuestro catálogo por nosotros?
No. Owl3D no hace conversiones para otras empresas. El titular de los derechos hace la conversión él mismo con la API y mantiene el control de los archivos y del calendario.
¿Qué películas podemos convertir?
Solo vídeos cuyos derechos posean.
¿Cuánto puede durar cada película?
Hasta 3 horas, 60 fps y 100 GB por archivo. La salida es 3D Full side-by-side, hasta 4K, con el sonido original.
¿Cuánto cuesta convertir un catálogo?
Parte de los precios públicos de Owl3D. La conversión se paga por minuto de vídeo, con créditos de Cloud. Un crédito cuesta 0,01 USD, y un minuto de vídeo a 24 fps usa 30 créditos, así que una película de 2 horas a 24 fps usa 3600 créditos. Las condiciones por volumen se acuerdan por correo electrónico y siguen los precios públicos.

Contacto

Cuéntenos cuál es su producto y qué quiere ofrecer. Le respondemos por correo electrónico.

O escriba a leon@owl3d.ai

¡Entérate de todas las novedades!

© 2026 Owl3D. Todos los derechos reservados.