法人向けOwl3D

裸眼3Dディスプレイ向けの2D→3D動画変換API

Owl3D Cloudは、Owl3Dのサーバー上で、2D動画をサイドバイサイド3Dのファイルに変換します。最大4Kです。裸眼3Dディスプレイ、スマートフォン用の3D保護フィルム、3DディスプレイSDKのメーカーは、Owl3D APIで自社アプリにこの変換を組み込めます。または、ハードウェアにCloudクレジットを同梱できます。APIとMCPはアーリーアクセス中です。ご利用はお問い合わせください。

APIとMCPのご利用についてのお問い合わせ

普通の2D動画の1フレーム:森の中にいるアニメのウサギ。

2D動画を入力

同じフレームをサイドバイサイド3Dにしたもの:左右の目に1枚ずつ、2枚の画像が横に並んでいます。

サイドバイサイド3Dで出力

フレームの例:Big Buck Bunny 3D、© Blender Foundation、CC BY 3.0。

御社の製品に合う方法

御社の製品適した方法
裸眼3Dモニター、ノートパソコン、タブレット専用アプリにAPIを組み込む。または、製品にCloudクレジットを同梱する。
スマートフォン用の3D保護フィルムスマートフォンアプリにAPIを組み込む。または、保護フィルムにCloudクレジットを付ける。
3DディスプレイSDKSDKとあわせてAPIを使う。SDKで作られたアプリが、動画全体の変換を提供できます。

StereoGenの見え方が違う理由

もう片方の目の映像を作るため、変換ソフトは画像の各部分を深度に応じて動かします。手前の物体は、その後ろの背景よりも大きく動きます。その結果、2D動画には映っていなかった背景が、細い帯状に現れます。

StereoGenは、この現れた部分を新しい画像内容で埋めます。従来の方法では、端のピクセルを引き伸ばします。下の2枚の画像は、どちらも同じ深度マップを使っています。違うのは埋め方だけです。

運河の手すりにもたれる二人。手と支柱の後ろの背景に、まだらなにじみが出ています。

従来の深度シフト

同じ場面。手と支柱の後ろに、運河と壁がきれいに見えます。

StereoGen

手すりの支柱と手の拡大。左は背景がまだら、右は背景がきれいです。

現れた部分を拡大: 従来の深度シフト · StereoGen

フレーム:Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0。変換:Owl3D。
運河の橋の街灯の前を歩く男性。街灯のまわりで、後ろの手すりがまだらに崩れています。

従来の深度シフト

同じ場面。街灯のまわりで、後ろの手すりと建物が自然につながっています。

StereoGen

街灯の拡大。左はまわりがまだら、右は後ろの手すりがつながっています。

現れた部分を拡大: 従来の深度シフト · StereoGen

フレーム:Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0。変換:Owl3D。
森の中のアニメのウサギ。カメラのすぐ近くにいます。体の横で、後ろの草と丸太がまだらなブロックになっています。

従来の深度シフト

同じ場面。ウサギの体の横で、後ろの草と丸太が自然に見えます。

StereoGen

ウサギの体の横の拡大。左はまだらなブロック、右は草と丸太で埋まっています。

現れた部分を拡大: 従来の深度シフト · StereoGen

フレーム:Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0。変換:Owl3D。

リアルタイムの2D→3D変換とあわせて

多くの裸眼3Dディスプレイは、すでに機器上で、動画の再生中にリアルタイムで2Dを3Dに変換しています。

Owl3D Cloudが担うのは、別の役割です。StereoGen V2 Largeで、動画全体を事前に変換します(最長3時間)。StereoGen V2 Largeは、当社のデスクトップアプリで、画質がもっとも高い設定に使われているモデルです。できあがるのは3Dファイルです。ユーザーはダウンロードして、何度でも再生できます。

再生

CloudはFull SBS 3Dを作成します。左右の目の映像が、それぞれ横幅いっぱいのまま横に並びます。サイドバイサイド3D動画を読み込めるディスプレイやプレーヤーで再生できます。当社の裸眼3DディスプレイOwl3D Shiftでも、これらのファイルを再生できます。

料金

法人向けの条件は、当社の公開料金が基準です。

変換料金は動画の分数に応じて、Cloudクレジットで支払います。1クレジットは0.01米ドルです。24fpsの動画1分で、30クレジットを使います。30fpsの動画は1.25倍、60fpsの動画は2.5倍のクレジットを使います。

Owl3D Cloudの新規アカウントは、最初の3分ぶんの動画を無料で変換できます。カードの登録は不要です。

大口利用やバンドルの条件はメールで取り決め、当社の公開料金に準じます。

すべての料金を見る

パートナーシップの始め方

パートナーシップは、すべてパイロットから始まります。

  1. 下のフォームから、御社の製品と提供したい内容をお知らせください。
  2. パイロットの内容は、メールで取り決めます。パイロットには無料の3,600クレジットが含まれます。長編映画1本を変換できる量です。御社のテスト用クリップを御社で変換し、御社のハードウェアやアプリで結果を確認できます。
  3. パイロットのあと、選んだ提供方法の条件を取り決めます。

よくある質問

裸眼3Dディスプレイ向けの2D→3D動画変換APIはありますか?
Owl3D Cloud APIはアーリーアクセス中です。Owl3Dのサーバー上で、2D動画をフルサイドバイサイド3Dに変換します。最大4Kです。裸眼3Dディスプレイのメーカーは、自社アプリで動画全体の変換を提供できます。ディスプレイメーカーは、owl3d.com/businessから利用を申し込めます。
裸眼3Dディスプレイで、Owl3D Cloudのファイルを再生できますか?
Cloudは、フルサイドバイサイドの3D動画を作成します。サイドバイサイド3Dを読み込めるディスプレイやプレーヤーで再生できます。Owl3Dの裸眼3DディスプレイOwl3D Shiftでも、これらのファイルを再生できます。
当社のディスプレイは、すでにリアルタイムで2Dを3Dに変換しています。Owl3D Cloudを追加する理由は何ですか?
担う役割が違います。リアルタイム変換は、動画の再生中に行われます。Owl3D Cloudは、StereoGen V2 Largeで動画全体を事前に変換します(最長3時間)。StereoGen V2 Largeは、Owl3Dデスクトップアプリで、画質がもっとも高い設定に使われているモデルです。変換後は3Dファイルを返すので、保存して何度でも再生できます。
スマートフォン用3D保護フィルムのメーカーも、Owl3D Cloudを使えますか?
はい。保護フィルムのメーカーは、自社のスマートフォンアプリにOwl3D APIを組み込めます。または、保護フィルムにCloudクレジットを付けられます。Owl3D Cloud自体も、AndroidやiPhoneのブラウザで動作します。インストールは不要です。

お問い合わせ

御社の製品と、提供したい内容をお知らせください。メールでご返信します。

またはメールで leon@owl3d.ai

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