Owl3D pour les entreprises

API de conversion vidéo 2D en 3D pour écrans 3D sans lunettes

Owl3D Cloud convertit la vidéo 2D en fichiers 3D côte à côte, jusqu’en 4K, sur les serveurs d’Owl3D. Les fabricants d’écrans 3D sans lunettes, de protections d’écran 3D pour smartphones et de SDK d’affichage 3D peuvent l’intégrer à leur propre application avec l’API Owl3D, ou fournir des crédits Cloud avec leur matériel. L’API et le MCP sont en accès anticipé. Contactez-nous pour y accéder.

Contactez-nous pour accéder à l’API et au MCP

Une image d’une vidéo 2D ordinaire : un lapin de dessin animé dans une forêt.

Vidéo 2D en entrée

La même image en 3D côte à côte : deux images l’une à côté de l’autre, une pour chaque œil.

3D côte à côte en sortie

Image d’exemple : Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Ce qui convient à ce que vous fabriquez

Vous fabriquezCe qui vous convient
Un moniteur, un ordinateur portable ou une tablette 3D sans lunettesL’API dans votre application compagnon, ou des crédits Cloud fournis avec l’appareil.
Une protection d’écran 3D pour smartphonesL’API dans votre application mobile, ou des crédits Cloud fournis avec la protection.
Un SDK d’affichage 3DL’API à côté de votre SDK. Les applications créées avec lui peuvent ainsi proposer la conversion de vidéos entières.

Pourquoi StereoGen donne un rendu différent

Pour créer la vue du second œil, un convertisseur décale chaque partie de l’image selon sa profondeur. Les objets proches se déplacent plus que l’arrière-plan derrière eux. Cela découvre de fines bandes d’arrière-plan que la vidéo 2D n’a jamais montrées.

StereoGen remplit les zones découvertes avec un nouveau contenu d’image. La méthode classique étire les pixels des bords. Les deux images ci-dessous utilisent la même carte de profondeur. Seul le remplissage diffère.

Deux personnes s'appuient sur une rambarde de canal. Derrière les mains et les poteaux, le fond montre des taches.

Décalage de profondeur classique

La même vue. Derrière les mains et les poteaux, le canal et le mur sont nets.

StereoGen

Gros plan sur le poteau et les mains. À gauche, fond taché. À droite, fond net.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.
Un homme passe devant un lampadaire sur un pont. Autour du poteau, la rambarde derrière se brise en taches.

Décalage de profondeur classique

La même vue. Autour du poteau, la rambarde et les maisons derrière continuent proprement.

StereoGen

Gros plan sur le lampadaire. À gauche, des taches autour. À droite, la rambarde continue derrière.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.
Un lapin animé dans une forêt, près de la caméra. À côté de son corps, l'herbe et le tronc derrière forment des blocs tachés.

Décalage de profondeur classique

La même vue. À côté du corps du lapin, l'herbe et le tronc derrière ont l'air naturels.

StereoGen

Gros plan à côté du lapin. À gauche, des blocs tachés. À droite, l'herbe et le tronc comblent le vide.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.

À côté de la conversion 2D en 3D en temps réel

Beaucoup d’écrans 3D sans lunettes convertissent déjà la 2D en 3D en temps réel, sur l’appareil, pendant la lecture de la vidéo.

Owl3D Cloud fait un autre travail. Il convertit toute la vidéo à l’avance, jusqu’à 3 heures, avec StereoGen V2 Large, le modèle du réglage de plus haute qualité de notre application de bureau. Le résultat est un fichier 3D que vos utilisateurs téléchargent et peuvent relire.

Lecture

Cloud produit de la 3D Full SBS : les images des deux yeux sont côte à côte, chacune en pleine largeur. Un écran ou un lecteur qui lit la vidéo 3D côte à côte peut la lire. Owl3D Shift, notre propre écran 3D sans lunettes, lit ces fichiers.

Tarifs

Les conditions pour les entreprises partent de nos prix publics.

La conversion se paie à la minute de vidéo, avec des crédits Cloud. Un crédit coûte 0,01 dollar américain. Une minute de vidéo à 24 fps consomme 30 crédits. Une vidéo à 30 fps consomme 1,25 fois plus de crédits, une vidéo à 60 fps 2,5 fois plus.

Un nouveau compte Owl3D Cloud reçoit les 3 premières minutes de vidéo gratuitement, sans carte bancaire.

Les conditions de volume et d’offre groupée sont convenues par e-mail et suivent nos prix publics.

Voir tous les tarifs

Comment commence un partenariat

Chaque partenariat commence par un pilote.

  1. Dites-nous ce que vous fabriquez et ce que vous voulez proposer, avec le formulaire ci-dessous.
  2. Nous convenons du pilote par e-mail. Il comprend 3 600 crédits gratuits, de quoi convertir un long métrage. Vous convertissez vos propres extraits de test et vous vérifiez le résultat sur votre propre matériel ou dans votre propre application.
  3. Après le pilote, nous convenons des conditions de l’offre que vous avez choisie.

Questions

Existe-t-il une API de conversion vidéo 2D en 3D pour les écrans 3D sans lunettes ?
L’API d’Owl3D Cloud est en accès anticipé. Elle convertit la vidéo 2D en 3D côte à côte en pleine largeur, jusqu’en 4K, sur les serveurs d’Owl3D. Un fabricant d’écrans 3D sans lunettes peut ainsi proposer la conversion de vidéos entières dans sa propre application. Les fabricants d’écrans peuvent demander l’accès sur owl3d.com/business.
Un écran 3D sans lunettes peut-il lire les fichiers d’Owl3D Cloud ?
Cloud produit de la vidéo 3D côte à côte en pleine largeur. Un écran ou un lecteur qui lit la 3D côte à côte peut la lire. Owl3D Shift, l’écran 3D sans lunettes d’Owl3D, lit ces fichiers.
Notre écran convertit déjà la 2D en 3D en temps réel. Pourquoi ajouter Owl3D Cloud ?
Il fait un autre travail. La conversion en temps réel s’exécute pendant la lecture de la vidéo. Owl3D Cloud convertit toute la vidéo à l’avance, jusqu’à 3 heures, avec StereoGen V2 Large, le modèle du réglage de plus haute qualité de l’application de bureau Owl3D. Il renvoie un fichier 3D à conserver et à relire.
Les fabricants de protections d’écran 3D pour smartphones peuvent-ils utiliser Owl3D Cloud ?
Oui. Un fabricant de protections d’écran peut intégrer l’API Owl3D à son application mobile, ou fournir des crédits Cloud avec la protection. Owl3D Cloud lui-même fonctionne dans le navigateur sur Android et iPhone, sans installation.

Contact

Dites-nous ce que vous fabriquez et ce que vous voulez proposer. Nous vous répondons par e-mail.

Ou écrivez à leon@owl3d.ai

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