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vorpX: i giochi PC nel visore VR, quanto costa e le alternative gratuite

Ultimo aggiornamento:

Come abbiamo lavorato: articolo scritto da Owl3D a partire da fonti pubblicate, elencate in fondo (16).

In breve

vorpX è un programma a pagamento per Windows che ti fa giocare con un visore VR per PC ai normali giochi PC, in molti casi in 3D stereoscopico [1][4]. Il 12 novembre 2026 la sua pagina di pagamento indicava 39,99 €, da pagare una volta sola, senza abbonamento e senza prova gratuita [5]. Prima di comprarlo controlla che il tuo gioco abbia un profilo 3D [7] e metti in conto di regolare le impostazioni gioco per gioco [3]. Per un gioco in Unreal Engine prova prima UEVR, che è gratuito [8][9]. Questa guida è stata scritta da Owl3D, che sviluppa l’app Owl3D Link.

Nel visore, il menu di vorpX è sospeso davanti a una griglia scura: al centro un pannello «DirectVR» con un consiglio sulla risoluzione, a sinistra la schermata iniziale di Titanfall 2.

Il menu di vorpX visto nel visore, con Titanfall 2 a sinistra. Immagine: vorpX.

Punti chiave

  • 39,99 €, una volta sola, secondo la pagina di pagamento del 12 novembre 2026: Quanto costa.
  • Serve un PC Windows 10 o 11 e un visore VR per PC; il Meta Quest 3 va collegato al PC: Cosa serve.
  • Prima di comprarlo, controlla che il tuo gioco abbia un profilo 3D: Ne vale la pena?
  • UEVR è gratuito, SuperDepth3D è gratuito per uso personale; funzionano con giochi diversi: Alternative gratuite.
  • Immagine zoomata, menu fuori vista, pochi fotogrammi: Se non funziona.

Cosa fa vorpX

vorpX si mette tra il gioco e il visore: converte l’immagine del gioco in una che il visore può mostrare, in molti casi in 3D stereoscopico [4]. Secondo il produttore, più di 250 giochi DirectX da 9 a 12, e alcuni OpenGL, hanno un profilo in 3D; molti altri funzionano senza 3D [1][2]. L’elenco ufficiale è sul sito di vorpX [7].

Puoi scegliere fra tre modi di gioco [2]:

  • FullVR: di solito il più adatto ai giochi in prima persona.
  • Immersive Screen: per i giochi in terza persona.
  • Cinema: per i giochi sportivi e di strategia.

In molti giochi puoi passare fra due tipi di 3D: «Geometry 3D» disegna tutto due volte; un metodo più veloce, ma meno preciso, ricava il 3D dalla profondità dell’immagine [2][3].

Quanto costa

Il 12 novembre 2026 la pagina di pagamento di vorpX, aperta in italiano, indicava 39,99 € come pagamento unico: niente abbonamento, niente prova gratuita [5]. Lo stesso giorno la pagina di acquisto del sito riportava invece 39 € [4]. Abbiamo consultato tutte le pagine collegandoci dall’estero: in Italia i prezzi possono essere diversi.

Ultima verifica (): pagina di pagamento di vorpX, aperta senza inserire alcun indirizzo: l’importo non riportava alcuna indicazione sull’IVA.

Cosa serve: PC e visore (anche il Meta Quest 3)

I requisiti indicati da vorpX [4]:

  1. un processore quad-core abbastanza veloce;
  2. una scheda grafica NVIDIA o AMD;
  3. Windows 10 o 11;
  4. un visore compatibile con i comuni ambienti VR per PC, per esempio un Meta Quest, un Valve Index o un altro visore SteamVR o OpenXR.

vorpX è un programma per Windows [4]: il gioco gira sul PC e il visore deve essere collegato al PC [3]. Con un Meta Quest 3 lo colleghi con il cavo (Link), senza cavo (Air Link) o con app come Steam Link e Virtual Desktop: vedi Meta Quest Link: collegare un Meta Quest al PC. Le pagine di vorpX che abbiamo consultato non nominano il Quest 3 né Air Link; il post della versione 25.1.5 elenca ancora «Quest 1/2 (via Oculus Link)» [6].

Con vorpX il gioco è più pesante che sul monitor, soprattutto in Geometry 3D [3].

Ne vale la pena?

Sì, se il tuo gioco ha un profilo 3D e ti piace sistemare le impostazioni. Per ogni nuovo gioco va regolata la sensibilità del tracciamento della testa, e il campo visivo va sistemato gioco per gioco [3].

Nella sua guida del 15 gennaio 2021 (una versione più vecchia del programma), VR Italia rispondeva così: «L’unica risposta possibile è che dipende dalla sensibilità.» Per l’autore la risposta era no, ma aggiungeva: «Di certo, Vorpx è comunque un software indicato a chi ha voglia ed è in grado di smanettare» [14].

Cosa dicono alcuni utenti (testimonianze non verificate)

Messaggi di utenti sul forum di vorpX, in inglese. Non abbiamo provato quello che raccontano.

  • Uno strumento per ogni motore grafico, oppure vorpX per tutto. Sul forum di vorpX, a febbraio 2026, un utente scrive: «I play all my games in VR using UEVR for Unreal Engine, UUVR with Rai Pal for Unity games (when it works), and Vorpx for everything else :)». Un altro, nella stessa discussione, la pensa diversamente: «Personally I prefer VorpX over UEVR for First Person games and AAA games» [16].
  • Prima controlla il gioco. Un acquirente sul forum di vorpX, a novembre 2022, dopo l’acquisto temeva di non poter usare i due giochi che voleva: «I bought it thinking I could play GTA 5 and PUBG, 5 mins later I don’t even think I can play either of them?» [15]

Le alternative: UEVR, SuperDepth3D e Owl3D Link

I prodotti di altre marche sono descritti in base alle informazioni pubblicate dai rispettivi produttori e sviluppatori. La riga di Owl3D Link è una nostra descrizione.

StrumentoCostoGiochiCosa ottieni
vorpX39,99 €, una volta sola [5]Oltre 250 giochi DirectX 9–12 con profilo 3D [1]3D, tracciamento della testa, tre modi di gioco [2]
UEVRGratis [9]Giochi in Unreal Engine da 4.8 a 5.4 [8]3D stereoscopico e movimento del visore a 6DOF, pronti all’uso [8]
SuperDepth3D (con ReShade)Gratis per uso personale [11]Profili per oltre 900 giochi [11]3D ricavato dalla profondità del gioco; uscita side by side, top-bottom o VR [12]
Owl3D LinkGratis; nel piano gratuito ogni sessione dura al massimo 15 minuti e sull’immagine compare un watermarkGiochi PC normali (non VR) che permettono la cattura dello schermo3D ricavato dall’immagine con l’IA, in un Meta Quest, mentre giochi; serve una NVIDIA RTX 3060 o superiore

Ultima verifica (): pagine dei produttori.

UEVR si avvia da UEVRInjector.exe e richiede il .NET 6.0 SDK [8]. La pagina GitHub indica Unreal Engine da 4.8 a 5.4, il sito da 4.8 a 5.6 [8][9]. L’ultima versione pubblicata è UEVR 1.05 [10].

SuperDepth3D è uno shader per ReShade che crea un’immagine 3D dalla profondità del gioco stesso, come la Compatibility Mode 3D di NVIDIA [12]. ReShade funziona con Direct3D da 9 a 12, OpenGL e Vulkan, su Windows da 7 SP1 a 11 [13]. L’autore indica quattro passaggi [12]:

  1. Installa ReShade per il tuo gioco.
  2. Copia gli shader di Depth3D nella cartella degli shader.
  3. Avvia il gioco e premi Home per aprire il menu di ReShade.
  4. Spunta SuperDepth3D.

L’autore avverte che usare ReShade nei giochi multiplayer competitivi può violare i termini del gioco: controlla prima le sue regole [12].

L’app Owl3D Link (pagina in inglese) è la nostra app per Meta Quest. Non è una mod e non cambia nulla nel gioco. Con l’app Owl3D aperta su un PC Windows con una NVIDIA RTX 3060 o superiore, mostra un gioco PC normale in 3D nel visore, convertito all’istante mentre giochi. È una conversione dell’immagine fatta con l’IA, non il vero 3D ricavato dalla geometria del gioco come in Geometry 3D di vorpX. I giochi competitivi online e quelli con anti-cheat spesso bloccano la cattura dello schermo: in quel caso Owl3D Link non può convertirli. Non è adatta ai giochi VR per PC. Owl3D Link si può usare gratis; nel piano gratuito ogni sessione dura al massimo 15 minuti e sull’immagine compare un watermark. L’app Owl3D è in inglese.

L’app desktop Owl3D: nella barra laterale è selezionato «Screen to 3D»; al centro il titolo «Turn your screen into live 3D», un selettore che indica «Virtual Desktop» accanto al pulsante «Start», l’avviso sui 15 minuti per sessione e le scorciatoie da tastiera.
Screenshot nostro (app Owl3D 2.7.0, Windows, 12 novembre 2026). In «Screen to 3D» il menu accanto a «Start» sceglie dove mandare il 3D: qui «Virtual Desktop», non Owl3D Link. [ e ] regolano la profondità; ESC tenuto premuto chiude il 3D.

Se non funziona

Cosa vediCosa suggerisce vorpX
L’immagine sembra zoomata, campo visivo troppo bassoNel visore il campo visivo deve essere più ampio che sul monitor; le opzioni cambiano da gioco a gioco [3]
I menu sono nascosti o fuori vistaPremi la rotella del mouse (EdgePeek) per guardarti intorno sullo schermo. In alcuni giochi puoi ridimensionare HUD e menu dal menu di vorpX nel gioco (scorciatoia Alt + rotella) [3]
Pochi fotogrammi al secondoImposta «3D-Reconstruction» su «Z-Normal», oppure abbassa la grafica o la risoluzione del gioco [3]
«The configured device was not found»Scegli il visore giusto nell’app di configurazione di vorpX, collega il visore al PC e aggiorna il software del produttore del visore [3]
vorpX non si aggancia al giocoProva un’altra versione DirectX o a 32/64 bit del gioco. Se succede con più giochi, disattiva antivirus, utility per CPU e scheda grafica, programmi di registrazione e chat [3]
La chiave di attivazione non viene accettataControlla che il codice di richiesta nella finestra della licenza sia quello dell’e-mail con la chiave; scrivi il nome esattamente come nell’e-mail [3]

Se vorpX non riesce proprio ad agganciarsi a un gioco, il produttore consiglia il nuovo desktop viewer, che mostra il gioco su uno schermo virtuale senza agganciarsi [6].

Domande frequenti

vorpX si paga una volta sola?

Sì, secondo la pagina di pagamento del 12 novembre 2026: nessun abbonamento [5].

Esiste una versione gratuita o una prova di vorpX?

La pagina di pagamento non prevede una prova gratuita [5]. Per gli strumenti gratuiti vedi le alternative.

vorpX funziona con il Meta Quest 3?

Solo collegato a un PC: vorpX nomina il Meta Quest tra i visori compatibili, senza indicare il modello [4], e il visore deve essere collegato al PC [3].

Fonti (16)

  1. vorpX, home page (testo in inglese). https://www.vorpx.com/ (consultato il 12 novembre 2026)
  2. vorpX, «Features» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/features/ (consultato il 12 novembre 2026)
  3. vorpX, «Support FAQ» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/support-faq/ (consultato il 12 novembre 2026)
  4. vorpX, «Purchase vorpX» (17 ottobre 2024; testo in inglese). https://www.vorpx.com/downloads/vorpx-purchase/ (consultato il 12 novembre 2026, dall’estero)
  5. vorpX, pagina di pagamento (Lemon Squeezy, aperta in italiano). https://vorpx.lemonsqueezy.com/checkout/buy/32819a72-ac75-4517-b702-358d17892e9a (consultato il 12 novembre 2026, dall’estero)
  6. vorpX, «vorpX 25.1.5 Released» (13 gennaio 2026; testo in inglese). https://www.vorpx.com/vorpx-25-1-0-released/ (consultato il 12 novembre 2026)
  7. vorpX, «Supported Games» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/supported-games/ (consultato il 12 novembre 2026)
  8. praydog, «UEVR» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/praydog/UEVR (consultato il 12 novembre 2026)
  9. UEVR, home page (testo in inglese). https://uevr.io/ (consultato il 12 novembre 2026)
  10. praydog, «Releases · praydog/UEVR» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/praydog/UEVR/releases (consultato il 12 novembre 2026)
  11. BlueSkyDefender, «Depth3D» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/BlueSkyDefender/Depth3D (consultato il 12 novembre 2026)
  12. Depth3D, «Post-Process shaders for ReShade» (testo in inglese). https://www.depth3d.info/ (consultato il 12 novembre 2026)
  13. ReShade, home page (testo in inglese). https://reshade.me/ (consultato il 12 novembre 2026)
  14. VR Italia, Alessandro Redaelli, «La guida DEFINITIVA a VORPX: Come installarlo ed ottenere il massimo dai giochi!» (15 gennaio 2021). https://www.vr-italia.org/la-guida-definitiva-a-vorpx-come-installarlo-ed-ottenere-il-massimo-dai-giochi/ (consultato il 12 novembre 2026)
  15. Forum di vorpX, «Why did I buy vorpX» (testimonianze di utenti, in inglese). https://www.vorpx.com/forums/topic/why-did-i-buy-vorpx/ (consultato il 12 novembre 2026)
  16. Forum di vorpX, «First time user: WoW, Far Cry 4, Pimax Crystal Light» (testimonianze di utenti, in inglese). https://www.vorpx.com/forums/topic/first-time-user-wow-far-cry-4-pimax-crystal-light/ (consultato il 12 novembre 2026)

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