vorpX: i giochi PC nel visore VR, quanto costa e le alternative gratuite
Come abbiamo lavorato: articolo scritto da Owl3D a partire da fonti pubblicate, elencate in fondo (16).
In breve
vorpX è un programma a pagamento per Windows che ti fa giocare con un visore VR per PC ai normali giochi PC, in molti casi in 3D stereoscopico [1][4]. Il 12 novembre 2026 la sua pagina di pagamento indicava 39,99 €, da pagare una volta sola, senza abbonamento e senza prova gratuita [5]. Prima di comprarlo controlla che il tuo gioco abbia un profilo 3D [7] e metti in conto di regolare le impostazioni gioco per gioco [3]. Per un gioco in Unreal Engine prova prima UEVR, che è gratuito [8][9]. Questa guida è stata scritta da Owl3D, che sviluppa l’app Owl3D Link.

Il menu di vorpX visto nel visore, con Titanfall 2 a sinistra. Immagine: vorpX.
Punti chiave
- 39,99 €, una volta sola, secondo la pagina di pagamento del 12 novembre 2026: Quanto costa.
- Serve un PC Windows 10 o 11 e un visore VR per PC; il Meta Quest 3 va collegato al PC: Cosa serve.
- Prima di comprarlo, controlla che il tuo gioco abbia un profilo 3D: Ne vale la pena?
- UEVR è gratuito, SuperDepth3D è gratuito per uso personale; funzionano con giochi diversi: Alternative gratuite.
- Immagine zoomata, menu fuori vista, pochi fotogrammi: Se non funziona.
Cosa fa vorpX
vorpX si mette tra il gioco e il visore: converte l’immagine del gioco in una che il visore può mostrare, in molti casi in 3D stereoscopico [4]. Secondo il produttore, più di 250 giochi DirectX da 9 a 12, e alcuni OpenGL, hanno un profilo in 3D; molti altri funzionano senza 3D [1][2]. L’elenco ufficiale è sul sito di vorpX [7].
Puoi scegliere fra tre modi di gioco [2]:
- FullVR: di solito il più adatto ai giochi in prima persona.
- Immersive Screen: per i giochi in terza persona.
- Cinema: per i giochi sportivi e di strategia.
In molti giochi puoi passare fra due tipi di 3D: «Geometry 3D» disegna tutto due volte; un metodo più veloce, ma meno preciso, ricava il 3D dalla profondità dell’immagine [2][3].
Quanto costa
Il 12 novembre 2026 la pagina di pagamento di vorpX, aperta in italiano, indicava 39,99 € come pagamento unico: niente abbonamento, niente prova gratuita [5]. Lo stesso giorno la pagina di acquisto del sito riportava invece 39 € [4]. Abbiamo consultato tutte le pagine collegandoci dall’estero: in Italia i prezzi possono essere diversi.
Ultima verifica (): pagina di pagamento di vorpX, aperta senza inserire alcun indirizzo: l’importo non riportava alcuna indicazione sull’IVA.
Cosa serve: PC e visore (anche il Meta Quest 3)
I requisiti indicati da vorpX [4]:
- un processore quad-core abbastanza veloce;
- una scheda grafica NVIDIA o AMD;
- Windows 10 o 11;
- un visore compatibile con i comuni ambienti VR per PC, per esempio un Meta Quest, un Valve Index o un altro visore SteamVR o OpenXR.
vorpX è un programma per Windows [4]: il gioco gira sul PC e il visore deve essere collegato al PC [3]. Con un Meta Quest 3 lo colleghi con il cavo (Link), senza cavo (Air Link) o con app come Steam Link e Virtual Desktop: vedi Meta Quest Link: collegare un Meta Quest al PC. Le pagine di vorpX che abbiamo consultato non nominano il Quest 3 né Air Link; il post della versione 25.1.5 elenca ancora «Quest 1/2 (via Oculus Link)» [6].
Con vorpX il gioco è più pesante che sul monitor, soprattutto in Geometry 3D [3].
Ne vale la pena?
Sì, se il tuo gioco ha un profilo 3D e ti piace sistemare le impostazioni. Per ogni nuovo gioco va regolata la sensibilità del tracciamento della testa, e il campo visivo va sistemato gioco per gioco [3].
Nella sua guida del 15 gennaio 2021 (una versione più vecchia del programma), VR Italia rispondeva così: «L’unica risposta possibile è che dipende dalla sensibilità.» Per l’autore la risposta era no, ma aggiungeva: «Di certo, Vorpx è comunque un software indicato a chi ha voglia ed è in grado di smanettare» [14].
Cosa dicono alcuni utenti (testimonianze non verificate)
Messaggi di utenti sul forum di vorpX, in inglese. Non abbiamo provato quello che raccontano.
- Uno strumento per ogni motore grafico, oppure vorpX per tutto. Sul forum di vorpX, a febbraio 2026, un utente scrive: «I play all my games in VR using UEVR for Unreal Engine, UUVR with Rai Pal for Unity games (when it works), and Vorpx for everything else :)». Un altro, nella stessa discussione, la pensa diversamente: «Personally I prefer VorpX over UEVR for First Person games and AAA games» [16].
- Prima controlla il gioco. Un acquirente sul forum di vorpX, a novembre 2022, dopo l’acquisto temeva di non poter usare i due giochi che voleva: «I bought it thinking I could play GTA 5 and PUBG, 5 mins later I don’t even think I can play either of them?» [15]
Le alternative: UEVR, SuperDepth3D e Owl3D Link
I prodotti di altre marche sono descritti in base alle informazioni pubblicate dai rispettivi produttori e sviluppatori. La riga di Owl3D Link è una nostra descrizione.
| Strumento | Costo | Giochi | Cosa ottieni |
|---|---|---|---|
| vorpX | 39,99 €, una volta sola [5] | Oltre 250 giochi DirectX 9–12 con profilo 3D [1] | 3D, tracciamento della testa, tre modi di gioco [2] |
| UEVR | Gratis [9] | Giochi in Unreal Engine da 4.8 a 5.4 [8] | 3D stereoscopico e movimento del visore a 6DOF, pronti all’uso [8] |
| SuperDepth3D (con ReShade) | Gratis per uso personale [11] | Profili per oltre 900 giochi [11] | 3D ricavato dalla profondità del gioco; uscita side by side, top-bottom o VR [12] |
| Owl3D Link | Gratis; nel piano gratuito ogni sessione dura al massimo 15 minuti e sull’immagine compare un watermark | Giochi PC normali (non VR) che permettono la cattura dello schermo | 3D ricavato dall’immagine con l’IA, in un Meta Quest, mentre giochi; serve una NVIDIA RTX 3060 o superiore |
Ultima verifica (): pagine dei produttori.
UEVR si avvia da UEVRInjector.exe e richiede il .NET 6.0 SDK [8]. La pagina GitHub indica Unreal Engine da 4.8 a 5.4, il sito da 4.8 a 5.6 [8][9]. L’ultima versione pubblicata è UEVR 1.05 [10].
SuperDepth3D è uno shader per ReShade che crea un’immagine 3D dalla profondità del gioco stesso, come la Compatibility Mode 3D di NVIDIA [12]. ReShade funziona con Direct3D da 9 a 12, OpenGL e Vulkan, su Windows da 7 SP1 a 11 [13]. L’autore indica quattro passaggi [12]:
- Installa ReShade per il tuo gioco.
- Copia gli shader di Depth3D nella cartella degli shader.
- Avvia il gioco e premi Home per aprire il menu di ReShade.
- Spunta SuperDepth3D.
L’autore avverte che usare ReShade nei giochi multiplayer competitivi può violare i termini del gioco: controlla prima le sue regole [12].
L’app Owl3D Link (pagina in inglese) è la nostra app per Meta Quest. Non è una mod e non cambia nulla nel gioco. Con l’app Owl3D aperta su un PC Windows con una NVIDIA RTX 3060 o superiore, mostra un gioco PC normale in 3D nel visore, convertito all’istante mentre giochi. È una conversione dell’immagine fatta con l’IA, non il vero 3D ricavato dalla geometria del gioco come in Geometry 3D di vorpX. I giochi competitivi online e quelli con anti-cheat spesso bloccano la cattura dello schermo: in quel caso Owl3D Link non può convertirli. Non è adatta ai giochi VR per PC. Owl3D Link si può usare gratis; nel piano gratuito ogni sessione dura al massimo 15 minuti e sull’immagine compare un watermark. L’app Owl3D è in inglese.

Se non funziona
| Cosa vedi | Cosa suggerisce vorpX |
|---|---|
| L’immagine sembra zoomata, campo visivo troppo basso | Nel visore il campo visivo deve essere più ampio che sul monitor; le opzioni cambiano da gioco a gioco [3] |
| I menu sono nascosti o fuori vista | Premi la rotella del mouse (EdgePeek) per guardarti intorno sullo schermo. In alcuni giochi puoi ridimensionare HUD e menu dal menu di vorpX nel gioco (scorciatoia Alt + rotella) [3] |
| Pochi fotogrammi al secondo | Imposta «3D-Reconstruction» su «Z-Normal», oppure abbassa la grafica o la risoluzione del gioco [3] |
| «The configured device was not found» | Scegli il visore giusto nell’app di configurazione di vorpX, collega il visore al PC e aggiorna il software del produttore del visore [3] |
| vorpX non si aggancia al gioco | Prova un’altra versione DirectX o a 32/64 bit del gioco. Se succede con più giochi, disattiva antivirus, utility per CPU e scheda grafica, programmi di registrazione e chat [3] |
| La chiave di attivazione non viene accettata | Controlla che il codice di richiesta nella finestra della licenza sia quello dell’e-mail con la chiave; scrivi il nome esattamente come nell’e-mail [3] |
Se vorpX non riesce proprio ad agganciarsi a un gioco, il produttore consiglia il nuovo desktop viewer, che mostra il gioco su uno schermo virtuale senza agganciarsi [6].
Domande frequenti
vorpX si paga una volta sola?
Sì, secondo la pagina di pagamento del 12 novembre 2026: nessun abbonamento [5].
Esiste una versione gratuita o una prova di vorpX?
La pagina di pagamento non prevede una prova gratuita [5]. Per gli strumenti gratuiti vedi le alternative.
vorpX funziona con il Meta Quest 3?
Solo collegato a un PC: vorpX nomina il Meta Quest tra i visori compatibili, senza indicare il modello [4], e il visore deve essere collegato al PC [3].
Fonti (16)
- vorpX, home page (testo in inglese). https://www.vorpx.com/ (consultato il 12 novembre 2026)
- vorpX, «Features» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/features/ (consultato il 12 novembre 2026)
- vorpX, «Support FAQ» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/support-faq/ (consultato il 12 novembre 2026)
- vorpX, «Purchase vorpX» (17 ottobre 2024; testo in inglese). https://www.vorpx.com/downloads/vorpx-purchase/ (consultato il 12 novembre 2026, dall’estero)
- vorpX, pagina di pagamento (Lemon Squeezy, aperta in italiano). https://vorpx.lemonsqueezy.com/checkout/buy/32819a72-ac75-4517-b702-358d17892e9a (consultato il 12 novembre 2026, dall’estero)
- vorpX, «vorpX 25.1.5 Released» (13 gennaio 2026; testo in inglese). https://www.vorpx.com/vorpx-25-1-0-released/ (consultato il 12 novembre 2026)
- vorpX, «Supported Games» (testo in inglese). https://www.vorpx.com/supported-games/ (consultato il 12 novembre 2026)
- praydog, «UEVR» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/praydog/UEVR (consultato il 12 novembre 2026)
- UEVR, home page (testo in inglese). https://uevr.io/ (consultato il 12 novembre 2026)
- praydog, «Releases · praydog/UEVR» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/praydog/UEVR/releases (consultato il 12 novembre 2026)
- BlueSkyDefender, «Depth3D» (GitHub, testo in inglese). https://github.com/BlueSkyDefender/Depth3D (consultato il 12 novembre 2026)
- Depth3D, «Post-Process shaders for ReShade» (testo in inglese). https://www.depth3d.info/ (consultato il 12 novembre 2026)
- ReShade, home page (testo in inglese). https://reshade.me/ (consultato il 12 novembre 2026)
- VR Italia, Alessandro Redaelli, «La guida DEFINITIVA a VORPX: Come installarlo ed ottenere il massimo dai giochi!» (15 gennaio 2021). https://www.vr-italia.org/la-guida-definitiva-a-vorpx-come-installarlo-ed-ottenere-il-massimo-dai-giochi/ (consultato il 12 novembre 2026)
- Forum di vorpX, «Why did I buy vorpX» (testimonianze di utenti, in inglese). https://www.vorpx.com/forums/topic/why-did-i-buy-vorpx/ (consultato il 12 novembre 2026)
- Forum di vorpX, «First time user: WoW, Far Cry 4, Pimax Crystal Light» (testimonianze di utenti, in inglese). https://www.vorpx.com/forums/topic/first-time-user-wow-far-cry-4-pimax-crystal-light/ (consultato il 12 novembre 2026)