Owl3D pour les entreprises

API de conversion 2D en 3D pour catalogues de films

Les détenteurs de catalogues, les éditeurs et les distributeurs peuvent convertir les films 2D dont ils détiennent les droits en 3D côte à côte en pleine largeur, jusqu’en 4K et jusqu’à 3 heures par film, avec l’API Owl3D. Vous effectuez la conversion. Owl3D ne convertit pas de catalogues pour d’autres entreprises. L’API et le MCP sont en accès anticipé. Contactez-nous pour y accéder.

Contactez-nous pour accéder à l’API et au MCP

Une image d’une vidéo 2D ordinaire : un lapin de dessin animé dans une forêt.

Vidéo 2D en entrée

La même image en 3D côte à côte : deux images l’une à côté de l’autre, une pour chaque œil.

3D côte à côte en sortie

Image d’exemple : Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Comment ça marche

Votre système envoie chaque film à l’API et reçoit en retour un fichier 3D Full SBS. Vous choisissez les films, l’ordre et le calendrier. Uniquement des vidéos dont vous détenez les droits.

Chaque fichier peut atteindre 3 heures, 60 fps et 100 Go, en MP4, MOV, M4V ou MKV. La sortie va jusqu’en 4K, avec le son d’origine.

Pourquoi StereoGen donne un rendu différent

Pour créer la vue du second œil, un convertisseur décale chaque partie de l’image selon sa profondeur. Les objets proches se déplacent plus que l’arrière-plan derrière eux. Cela découvre de fines bandes d’arrière-plan que la vidéo 2D n’a jamais montrées.

StereoGen remplit les zones découvertes avec un nouveau contenu d’image. La méthode classique étire les pixels des bords. Les deux images ci-dessous utilisent la même carte de profondeur. Seul le remplissage diffère.

Deux personnes s'appuient sur une rambarde de canal. Derrière les mains et les poteaux, le fond montre des taches.

Décalage de profondeur classique

La même vue. Derrière les mains et les poteaux, le canal et le mur sont nets.

StereoGen

Gros plan sur le poteau et les mains. À gauche, fond taché. À droite, fond net.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.
Un homme passe devant un lampadaire sur un pont. Autour du poteau, la rambarde derrière se brise en taches.

Décalage de profondeur classique

La même vue. Autour du poteau, la rambarde et les maisons derrière continuent proprement.

StereoGen

Gros plan sur le lampadaire. À gauche, des taches autour. À droite, la rambarde continue derrière.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.
Un lapin animé dans une forêt, près de la caméra. À côté de son corps, l'herbe et le tronc derrière forment des blocs tachés.

Décalage de profondeur classique

La même vue. À côté du corps du lapin, l'herbe et le tronc derrière ont l'air naturels.

StereoGen

Gros plan à côté du lapin. À gauche, des blocs tachés. À droite, l'herbe et le tronc comblent le vide.

Zoom sur la zone découverte: Décalage de profondeur classique · StereoGen

Images : Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Converties par Owl3D.

Où lire la version 3D

La 3D Full SBS se lit sur Meta Quest et d’autres casques VR, Apple Vision Pro, les TV 3D et vidéoprojecteurs 3D, XREAL et d’autres lunettes AR, et Owl3D Shift.

Tarifs

Les conditions pour les entreprises partent de nos prix publics.

La conversion se paie à la minute de vidéo, avec des crédits Cloud. Un crédit coûte 0,01 dollar américain. Une minute de vidéo à 24 fps consomme 30 crédits. Une vidéo à 30 fps consomme 1,25 fois plus de crédits, une vidéo à 60 fps 2,5 fois plus.

Un nouveau compte Owl3D Cloud reçoit les 3 premières minutes de vidéo gratuitement, sans carte bancaire.

Les conditions de volume et d’offre groupée sont convenues par e-mail et suivent nos prix publics.

Voir tous les tarifs

Comment commence un partenariat

Chaque partenariat commence par un pilote.

  1. Dites-nous ce que vous fabriquez et ce que vous voulez proposer, avec le formulaire ci-dessous.
  2. Nous convenons du pilote par e-mail. Il comprend 3 600 crédits gratuits, de quoi convertir un long métrage. Vous convertissez vos propres extraits de test et vous vérifiez le résultat sur votre propre matériel ou dans votre propre application.
  3. Après le pilote, nous convenons des conditions de l’offre que vous avez choisie.

Questions

Existe-t-il une API de conversion 2D en 3D pour les catalogues de films ?
L’API d’Owl3D Cloud est en accès anticipé. Un détenteur de catalogue, un éditeur ou un distributeur peut l’utiliser pour convertir les films 2D dont il détient les droits en 3D côte à côte en pleine largeur, jusqu’en 4K et jusqu’à 3 heures par film. Le détenteur du catalogue effectue la conversion. Accès : owl3d.com/business.
Owl3D peut-il convertir notre catalogue à notre place ?
Non. Owl3D n’effectue pas de conversions pour d’autres entreprises. L’ayant droit effectue lui-même la conversion avec l’API et garde la main sur les fichiers et le calendrier.
Quels films pouvons-nous convertir ?
Uniquement des vidéos dont vous détenez les droits.
Quelle durée peut avoir chaque film ?
Jusqu’à 3 heures, 60 fps et 100 Go par fichier. La sortie est en 3D côte à côte en pleine largeur, jusqu’en 4K, avec le son d’origine.
Combien coûte la conversion d’un catalogue ?
Les prix publics d’Owl3D servent de base. La conversion se paie à la minute de vidéo, avec des crédits Cloud. Un crédit coûte 0,01 dollar américain. Une minute de vidéo à 24 fps consomme 30 crédits. Un film de 2 heures à 24 fps consomme donc 3 600 crédits. Les conditions de volume sont convenues par e-mail et suivent les prix publics.

Contact

Dites-nous ce que vous fabriquez et ce que vous voulez proposer. Nous vous répondons par e-mail.

Ou écrivez à leon@owl3d.ai

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