Owl3D für Unternehmen

2D-zu-3D-Konvertierungs-API für Filmkataloge

Inhaber von Filmkatalogen, Labels und Verleiher können 2D-Filme, an denen sie die Rechte halten, über die Owl3D API in 3D im Format Full Side-by-Side umwandeln, bis zu 4K und bis zu 3 Stunden pro Film. Sie führen die Umwandlung selbst aus. Owl3D wandelt keine Kataloge für andere Unternehmen um. Die API und der MCP-Server sind im Early Access. Kontaktieren Sie uns für einen Zugang.

Kontaktieren Sie uns für den Zugang zu API und MCP

Ein Einzelbild aus einem normalen 2D-Video: ein Zeichentrickhase in einem Wald.

Eingabe: 2D-Video

Dasselbe Einzelbild als Side-by-Side-3D: zwei Bilder nebeneinander, eines für jedes Auge.

Ausgabe: Side-by-Side-3D

Beispielbild: Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

So funktioniert es

Ihr System sendet jeden Film an die API und erhält eine Full-SBS-3D-Datei zurück. Sie wählen die Filme, die Reihenfolge und den Zeitplan. Nur Videos, an denen Sie die Rechte halten.

Pro Datei gelten bis zu 3 Stunden, 60 fps und 100 GB, im Format MP4, MOV, M4V oder MKV. Die Ausgabe hat bis zu 4K und den Originalton.

Warum StereoGen anders aussieht

Für die Ansicht des zweiten Auges verschiebt ein Konverter jeden Teil des Bildes entsprechend seiner Tiefe. Nahe Objekte verschieben sich stärker als der Hintergrund dahinter. Dadurch werden schmale Streifen Hintergrund sichtbar, die das 2D-Video nie gezeigt hat.

StereoGen füllt die freigelegten Bereiche mit neuem Bildinhalt. Die klassische Methode dehnt die Randpixel. Beide Bilder unten nutzen dieselbe Tiefenkarte. Nur die Füllung ist anders.

Zwei Personen lehnen an einem Kanalgeländer. Hinter Händen und Pfosten zeigt der Hintergrund fleckige Schlieren.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Hinter Händen und Pfosten sind Kanal und Mauer sauber zu sehen.

StereoGen

Nahaufnahme von Geländerpfosten und Händen. Links fleckiger Hintergrund, rechts sauberer Hintergrund.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.
Ein Mann geht an einer Laterne auf einer Kanalbrücke vorbei. Um den Pfahl zerfällt das Geländer dahinter in Flecken.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Um den Pfahl laufen Geländer und Häuser dahinter sauber weiter.

StereoGen

Nahaufnahme der Laterne. Links Flecken um den Pfahl, rechts läuft das Geländer dahinter weiter.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.
Ein Trickfilm-Hase im Wald, nah an der Kamera. Neben seinem Körper zeigen Gras und Stamm dahinter fleckige Blöcke.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Neben dem Körper des Hasen sehen Gras und Stamm natürlich aus.

StereoGen

Nahaufnahme neben dem Hasen. Links fleckige Blöcke, rechts füllen Gras und Stamm die Lücke.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.

Wo die 3D-Version läuft

Full SBS 3D läuft auf der Meta Quest und anderen VR-Headsets, der Apple Vision Pro, 3D-Fernsehern und -Projektoren, XREAL und anderen AR-Brillen sowie dem Owl3D Shift.

Preise

Geschäftskonditionen basieren auf unseren öffentlichen Preisen.

Die Umwandlung wird pro Videominute mit Cloud-Credits bezahlt. Ein Credit kostet 0,01 US-Dollar. Eine Minute Video mit 24 fps verbraucht 30 Credits. Ein Video mit 30 fps verbraucht das 1,25-Fache an Credits, ein Video mit 60 fps das 2,5-Fache.

Ein neues Owl3D-Cloud-Konto erhält die ersten 3 Minuten Video kostenlos, ohne Kreditkarte.

Mengen- und Bundle-Konditionen vereinbaren wir per E-Mail. Diese richten sich nach unseren öffentlichen Preisen.

Alle Preise ansehen

So beginnt eine Partnerschaft

Jede Partnerschaft beginnt mit einem Pilotprojekt.

  1. Sagen Sie uns über das Formular unten, was Sie herstellen und was Sie anbieten möchten.
  2. Wir vereinbaren das Pilotprojekt per E-Mail. Es umfasst 3.600 kostenlose Credits, genug für einen Spielfilm in voller Länge. Sie wandeln Ihre eigenen Testclips um und prüfen das Ergebnis auf Ihrer eigenen Hardware oder in Ihrer eigenen App.
  3. Nach dem Pilotprojekt vereinbaren wir die Konditionen für das Angebot, das Sie gewählt haben.

Fragen

Gibt es eine 2D-zu-3D-Konvertierungs-API für Filmkataloge?
Die Owl3D Cloud API ist im Early Access. Inhaber von Filmkatalogen, Labels und Verleiher können damit 2D-Filme, an denen sie die Rechte halten, in 3D im Format Full Side-by-Side umwandeln, bis zu 4K und bis zu 3 Stunden pro Film. Der Rechteinhaber führt die Umwandlung selbst aus. Zugang: owl3d.com/business.
Wandelt Owl3D unseren Katalog für uns um?
Nein. Owl3D führt keine Umwandlungen für andere Unternehmen durch. Der Rechteinhaber wandelt die Filme selbst über die API um und behält die Kontrolle über die Dateien und den Zeitplan.
Welche Filme können wir umwandeln?
Nur Videos, an denen Sie die Rechte halten.
Wie lang darf ein Film sein?
Bis zu 3 Stunden, 60 fps und 100 GB pro Datei. Die Ausgabe ist 3D-Video im Format Full Side-by-Side, bis zu 4K, mit dem Originalton.
Was kostet die Umwandlung eines Katalogs?
Die Kosten basieren auf den öffentlichen Preisen von Owl3D. Die Umwandlung wird pro Videominute mit Cloud-Credits bezahlt. Ein Credit kostet 0,01 US-Dollar, und eine Minute Video mit 24 fps verbraucht 30 Credits. Ein 2-stündiger Film mit 24 fps verbraucht also 3.600 Credits. Mengenkonditionen werden per E-Mail vereinbart und richten sich nach den öffentlichen Preisen.

Kontakt

Sagen Sie uns, was Sie herstellen und was Sie anbieten möchten. Wir antworten per E-Mail.

Oder per E-Mail an leon@owl3d.ai

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