Owl3D 企業方案

片庫用的 2D 轉 3D 轉換 API

片庫、影視廠牌與發行商可以透過 Owl3D API,把自己擁有版權的 2D 影片轉成 Full SBS(全寬左右並排)3D,最高 4K,每部最長 3 小時。轉換由你執行。Owl3D 不替其他公司轉換片庫。API 與 MCP 目前開放搶先體驗。請聯絡我們申請使用。

聯絡我們,申請 API 與 MCP 使用權限

一般 2D 影片的一個畫面:森林裡的一隻卡通兔子。

輸入 2D 影片

同一個畫面的左右並排 3D 版本:兩張畫面並排,左右眼各一張。

輸出左右並排 3D

範例畫面:Big Buck Bunny 3D,© Blender Foundation,CC BY 3.0。

運作方式

你的系統把每部影片傳給 API,取回 Full SBS 3D 檔案。影片、順序和時程都由你決定。僅限你擁有版權的影片。

每個檔案最長 3 小時、最高 60 fps、最大 100 GB,格式為 MP4、MOV、M4V 或 MKV。輸出最高 4K,保留原始音訊。

為什麼 StereoGen 看起來不一樣

為了產生另一隻眼睛的畫面,轉換軟體會依深度移動畫面的每個部分。近處物體移動得比後方背景多。這會露出幾條細長的背景區域,而這些區域在 2D 影片中從未出現過。

StereoGen 用新的影像內容填補露出的區域。傳統方法則是拉伸邊緣像素。下方兩張畫面使用相同的深度圖。只有填補方式不同。

兩個人靠在運河欄杆上。手和欄杆後方的背景出現一塊塊的色斑。

傳統深度位移

同一個畫面。手和欄杆後方是乾淨的運河與牆面。

StereoGen

欄杆柱和手的特寫。左邊背景有色斑,右邊背景乾淨。

放大露出的區域: 傳統深度位移 · StereoGen

畫面來源:Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0。由 Owl3D 轉換。
一名男子走過運河橋上的燈柱。燈柱周圍,後方的欄杆碎成一塊塊。

傳統深度位移

同一個畫面。燈柱周圍,後方的欄杆和建築連續完整。

StereoGen

燈柱特寫。左邊周圍是碎塊,右邊後方欄杆連續完整。

放大露出的區域: 傳統深度位移 · StereoGen

畫面來源:Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0。由 Owl3D 轉換。
森林裡的動畫兔子,離鏡頭很近。身體旁邊,後方的草和木頭出現一塊塊的色斑。

傳統深度位移

同一個畫面。兔子身體旁邊,後方的草和木頭看起來自然。

StereoGen

兔子身體旁邊的特寫。左邊是色斑,右邊由草和木頭補上。

放大露出的區域: 傳統深度位移 · StereoGen

畫面來源:Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0。由 Owl3D 轉換。

3D 版本可以在哪裡播放

Full SBS 3D 可以在 Meta Quest 與其他 VR 頭戴裝置、Apple Vision Pro、3D 電視與投影機、XREAL 與其他 AR 眼鏡,以及 Owl3D Shift 上播放。

價格

企業合作條件以我們的公開價格為基準。

轉換依影片分鐘數計費,使用 Cloud 點數支付。每點 0.01 美元。24 fps 影片每分鐘使用 30 點。30 fps 影片使用 1.25 倍點數,60 fps 影片使用 2.5 倍。

新的 Owl3D Cloud 帳號前 3 分鐘影片免費,不需要信用卡。

大量採購與搭售條件透過 email 議定,並以我們的公開價格為準。

查看所有價格

合作如何開始

每項合作都從先導測試開始。

  1. 用下方表單告訴我們你的產品,以及你想提供的服務。
  2. 我們透過 email 議定先導測試。內容包含 3,600 點免費點數,足夠轉換一部完整長度的電影。你轉換自己的測試片段,在自己的硬體或 App 上檢查成果。
  3. 先導測試結束後,我們再議定你所選方案的合作條件。

常見問題

有適合片庫的 2D 轉 3D 轉換 API 嗎?
Owl3D Cloud API 目前開放搶先體驗。片庫、影視廠牌或發行商可以用它把自己擁有版權的 2D 影片轉成 Full SBS(全寬左右並排)3D,最高 4K,每部最長 3 小時。轉換由片庫自行執行。申請使用:owl3d.com/business。
Owl3D 會幫我們轉換片單嗎?
不會。Owl3D 不替其他公司執行轉換。版權持有者透過 API 自行轉換,檔案和時程都由自己掌控。
我們可以轉換哪些影片?
僅限你擁有版權的影片。
每部影片最長可以多長?
每個檔案最長 3 小時、最高 60 fps、最大 100 GB。輸出為 Full SBS(全寬左右並排)3D,最高 4K,保留原始音訊。
轉換片庫要花多少錢?
以 Owl3D 的公開價格為基準。轉換依影片分鐘數計費,使用 Cloud 點數支付。每點 0.01 美元,24 fps 影片每分鐘使用 30 點,所以一部 24 fps 的 2 小時電影使用 3,600 點。大量採購條件透過 email 議定,並以公開價格為準。

聯絡我們

告訴我們你的產品,以及你想提供的服務。我們會用 email 回覆。

或寄信到 leon@owl3d.ai

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