Guías

Estereoscopia: qué es, cómo funciona y dónde se usa hoy

Actualizado el

Cómo investigamos este tema: escrito por Owl3D a partir de fuentes publicadas, citadas al final (19).

Respuesta corta

La estereoscopia es la técnica que crea la sensación de relieve a partir de dos imágenes planas de una misma escena, captadas desde ángulos ligeramente distintos: cada ojo recibe solo una y el cerebro las funde en una imagen con profundidad [1]. A ese par de imágenes se le llama imagen estereoscópica. Hoy la encuentras en el cine 3D, en las gafas VR, en las pantallas 3D sin gafas, en la cartografía del Instituto Geográfico Nacional y en las consultas del oftalmólogo [1][2][3][4]. Esta guía la ha escrito Owl3D, desarrollador de un conversor de vídeo a 3D.

Tarjeta antigua de color anaranjado con dos fotografías casi iguales de la Plaza Mayor de Madrid vista desde lo alto, una junto a otra; en los laterales se lee «España» y «Espagne».

Una imagen estereoscópica del siglo XIX: la Plaza Mayor de Madrid fotografiada dos veces desde puntos un poco separados, una foto para cada ojo. Imagen: Tekniska museet, CC BY 2.0, vía Wikimedia Commons.

Puntos clave

  • Una imagen estereoscópica son dos fotos casi iguales, una por ojo. La pequeña diferencia lateral entre ellas es lo que el cerebro convierte en profundidad. Ver cómo funciona.
  • Puedes ver un par estereoscópico sin ningún aparato, cruzando o relajando la vista, aunque no todo el mundo lo consigue. Ver la prueba.
  • Estereoscopia es la técnica; estereopsis, la capacidad del cerebro de ver en relieve; estereoscopio, el visor. Ver qué significa.
  • ¿Ojo vago, estrabismo o un solo ojo? El relieve estereoscópico necesita los dos ojos, aunque los demás indicios de profundidad siguen funcionando. Ver si tienes un ojo vago.
  • Hoy se usa en gafas VR, cine 3D, cartografía, exámenes de la vista y cirugía robótica. Ver dónde se usa.

¿Qué significa estereoscopia?

La palabra viene del griego stereós, «sólido», y skopeîn, «observar, examinar» [1].

Tres palabras parecidas que conviene no mezclar. Según el diccionario médico de la Clínica Universidad de Navarra, «estereopsis designa el fenómeno neurosensorial de percepción de profundidad», mientras que la estereoscopia es el método para generar esa percepción de forma artificial: «Un estereoscopio es el instrumento; la estereoscopia, la práctica de usarlo» [1].

¿Estereoscópico es lo mismo que 3D? No siempre. «3D» también se usa para las imágenes generadas por ordenador con modelos 3D; el 3D estereoscópico es el que crea la ilusión de profundidad en una pantalla adecuada [5].

Cómo funciona: dos imágenes, un relieve

Los ojos están separados unos 6 cm, así que cada uno ve la escena desde un ángulo un poco distinto [5]. Como explica el Instituto Geográfico Nacional, los dos ojos «recogen cada uno en sus retinas una imagen ligeramente distinta de la realidad que tienen delante», y esas dos imágenes «se fusionan en el cerebro» [3].

Una imagen estereoscópica imita lo que hacen los ojos. Dos cámaras separadas más o menos como los ojos fotografían la escena, y después la imagen izquierda llega solo al ojo izquierdo y la derecha solo al derecho [5]. Solo cuentan las diferencias horizontales, las que produce la distinta posición de los ojos [2].

Dos pequeñas cámaras de acción montadas una junto a otra sobre la misma placa de trípode, con los objetivos a la distancia aproximada de dos ojos.
Dos cámaras separadas como un par de ojos: una graba la imagen del ojo izquierdo y la otra la del derecho. Foto: Bert Niehaus, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Delante o detrás de la pantalla

En una pantalla 3D, la posición de cada objeto depende de cómo estén colocadas sus dos imágenes. Si coinciden, el objeto se ve en la pantalla; si la del ojo izquierdo está más a la izquierda, se ve detrás; si está más a la derecha, se ve delante [5].

Tres esquemas vistos desde arriba: según la posición de las dos imágenes en la pantalla, las líneas de visión de los dos ojos se cruzan detrás de la pantalla, en la pantalla o delante de ella.
En naranja, la imagen para el ojo izquierdo; en azul, la del derecho. El objeto se ve donde se cruzan las dos líneas de visión. Esquema: Owl3D.

Por qué con un ojo cerrado aún ves profundidad

La diferencia entre los dos ojos no es el único indicio. El cerebro también usa las luces y sombras, la superposición (lo que tapa algo está delante), la perspectiva y el movimiento: al desplazarte, lo que está más cerca y lo que está más lejos que aquello que miras parecen moverse en sentidos opuestos [2]. Casi todos estos indicios existen también en las fotos y pinturas normales [6].

¿Y si tengo un ojo vago, estrabismo o veo con un solo ojo?

El relieve estereoscópico nace cuando el cerebro integra en una sola las imágenes de los dos ojos, así que con un solo ojo no aparece [7]. Algunos tipos de estrabismo dificultan esa fusión, y una mala visión estereoscópica se nota, por ejemplo, al ver películas en 3D o al jugar a ciertos videojuegos [7]. En el blog de la Clínica Baviera, un oftalmólogo escribe que se calcula que «aproximadamente un 5% de la población» tiene algún problema que le impide una visión estereoscópica óptima, y que algunos estudios elevan la cifra al 10 % [7].

Eso no significa ver el mundo plano: el cerebro suple ese déficit con otros datos [7], como los demás indicios de profundidad. La visión en relieve se mide con pruebas como el test de Titmus o el TNO [1]; si te preocupa, consúltalo con un oftalmólogo o un óptico-optometrista.

Lo que cuentan algunos usuarios (sin verificar). En abril de 2010, un usuario de elotrolado.net probó en una tienda una tele 3D con las gafas puestas y un ojo cerrado: «efectivamente no se ve en 3D», sino «como una tele normal» [8]. En un hilo de realovirtual.com titulado «Para los que tengan dudas, ¡FUNCIONA con ojo vago!», al menos tres personas con ojo vago cuentan que en unas gafas VR sí notan la profundidad. Una escribía en enero de 2021: «pensaba que hacia falta los dos ojos xq tenía pensado que eran como las viejas gafas (roja-azul) pero no es así»; otra, en 2022: «en vr siento totalmente la profundidad y la inmersión» [9]. En el mismo hilo, alguien que apenas ve con un ojo, y que aún no había probado unas gafas VR, matiza que en su día a día la profundidad le llega por el movimiento y que, al pararse, «es como si viéramos una foto plana» [9]. No lo hemos comprobado, y cada vista es distinta.

Cómo llega a cada ojo su imagen

Todos los sistemas hacen lo mismo: mandar la imagen izquierda solo al ojo izquierdo y la derecha solo al derecho [6]. Cambia el cómo.

Sistema Cómo separa las dos imágenes
Estereoscopio (visor) Lentes o espejos delante de cada ojo. Los de bolsillo, con dos lentes separadas «65 mm aproximadamente», y los de espejos sirven para mirar fotos aéreas [3]
Anaglifo (las gafas rojo y azul) Las dos imágenes se superponen en dos colores y unas gafas con un filtro de color distinto en cada ojo las separan [3]
Gafas polarizadas Cada imagen se proyecta con una polarización distinta y cada cristal deja pasar solo la suya; es lo que solía usarse en el cine 3D [2]
Gafas activas La pantalla alterna imagen izquierda y derecha, y las gafas oscurecen cada ojo a su ritmo [5]
Gafas VR Cada ojo tiene su imagen delante, en la pantalla del propio visor o en la de un móvil metido en una carcasa [3]
Pantallas 3D sin gafas La propia pantalla envía cada imagen a un ojo distinto, sin que lleves nada puesto (autoestereoscopia) [4]

Si te interesa el 3D en casa, tenemos guías sobre cómo ver películas 3D en casa y cómo ver películas 3D en unas Meta Quest.

Pruébalo: cómo ver una imagen estereoscópica sin gafas

Hay dos maneras de ver un par sin ningún aparato: con los ojos cruzados y con los ojos paralelos [2]. En la visión cruzada, el ojo derecho mira la imagen de la izquierda y el izquierdo la de la derecha; en la paralela, cada ojo mira la imagen de su lado [2]. Este par está preparado para la visión cruzada.

Dos fotografías casi idénticas de una flor de pasionaria azul y blanca, una junto a otra.
Par estereoscópico de una flor de pasionaria, para ver con los ojos cruzados. Si te resulta incómodo, déjalo. Foto: Franz van Duns, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.
  1. Pon la punta de un dedo justo debajo del punto donde se juntan las dos fotos [6].
  2. Acércalo despacio a los ojos, sin dejar de mirar el dedo [6].
  3. Sin apartar la vista del dedo, fíjate en las fotos. A cierta distancia debería aparecer en el centro una imagen en relieve, justo encima del dedo [6].

Las tarjetas estereoscópicas antiguas suelen estar preparadas para la visión paralela [10].

¿No ves el relieve?

  • Es normal al principio. Hace falta algo de práctica, que puede llevar varios minutos, y primero la imagen se ve borrosa [2]. Algunas personas tardan años en aprender y otras no lo consiguen nunca, escribe el autor de un tutorial sobre esta técnica [10]. Con un estereoscopio, según el mismo autor, la mayoría de la gente ve el relieve al instante [10].
  • ¿El relieve sale al revés, hundido en vez de saliente? Has usado el otro método: si miras con los ojos paralelos un par preparado para la visión cruzada, o al revés, la profundidad se invierte [10].
  • ¿En el móvil sí y en el ordenador no? La visión cruzada suele ser más fácil con imágenes grandes, como un par a pantalla completa, y la paralela con imágenes pequeñas, como en un móvil [10].
  • ¿Nunca ves el 3D, ni en el cine? Mira la sección sobre el ojo vago y el estrabismo.

¿Dónde se usa hoy la estereoscopia?

Dónde Para qué sirven las dos imágenes
Cine 3D y gafas VR Dar a cada ojo su imagen para ver películas, juegos y vídeos en relieve [2][3]
Mapas En los vuelos fotogramétricos, lo habitual es que cada foto aérea cubra al menos el 60 % de la anterior: el relieve aparece en esa zona común. La cámara del avión hace de ojos y la distancia entre disparos, de distancia entre pupilas [3]. El Plan Nacional de Ortofotografía Aérea puede aumentar ese solape en montaña y costa «para evitar zonas sin estereoscopía» [11]
Marte El róver Perseverance de la NASA lleva Mastcam-Z: dos cámaras separadas unos 25 cm en lo alto del mástil, con las que puede producir imágenes 3D para ver con gafas 3D [12]
Exámenes de la vista Las pruebas de estereopsis, como el test de Titmus o el TNO, usan estímulos estereoscópicos con gafas polarizadas o de colores [1]. En la revisión infantil, una guía de la Asociación Española de Pediatría de Atención Primaria indica que la prueba de estereopsis puede complementar, pero no sustituir, la de agudeza visual [13]
Cirugía La consola del robot quirúrgico da Vinci Xi tiene una «vista estereoscópica» que permite operar «con sensación de profundidad 3D»; en un piloto presentado en 2023, Telefónica y el Hospital Germans Trias i Pujol, de Badalona, retransmitieron ese vídeo estereoscópico a gafas VR, tabletas y ordenadores [14]
Anaglifo rojo y cian del helicóptero Ingenuity posado en el suelo de Marte, con su sombra.
El helicóptero Ingenuity en Marte, fotografiado por las dos cámaras Mastcam-Z del róver Perseverance; con gafas rojo-cian se ve en relieve. Imágenes: NASA/JPL-Caltech/ASU. Versión anaglífica hecha por Owl3D.

De un vídeo 2D a uno estereoscópico

La aplicación de Owl3D, para Windows y Mac, convierte con IA vídeos y fotos 2D en 3D estereoscópico, y el proceso se hace en tu propio ordenador. No es instantáneo: le das un archivo que tengas derecho a usar y la conversión lleva su tiempo. El resultado es una conversión por IA, no una toma con dos cámaras ni la versión 3D del estudio. La aplicación Owl3D está en inglés.

Productos de Owl3DSoftware Owl3DUn programa para Windows y Mac que convierte tus vídeos y fotos 2D en 3D.

Breve historia de la estereoscopia

  • 1838. Charles Wheatstone describe la visión estereoscópica en un artículo leído ante la Royal Society el 21 de junio [15] y construye el primer estereoscopio funcional, con espejos y dos dibujos [1].
  • 1839. Nace la fotografía, que con el tiempo convertiría el estereoscopio en un entretenimiento de salón muy popular [15].
  • 1849. David Brewster simplifica el aparato con lentes [1].
Grabado de un estereoscopio de espejos: dos paneles verticales en los extremos para las imágenes y, en el centro, una pieza en forma de reloj de arena con dos espejos marcados con las letras a y b.

El estereoscopio de espejos de Wheatstone, en un grabado publicado en 1882 en Popular Science Monthly. Imagen: dominio público, vía Wikimedia Commons.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre un estereoscopio y un microscopio estereoscópico?

El estereoscopio es un visor para ver pares de imágenes en relieve. El microscopio estereoscópico, también llamado lupa binocular o lupa estereoscópica, es un microscopio que da una visión tridimensional de objetos pequeños, como insectos, monedas o minerales, y no debe confundirse con el estereoscopio [16]. En una búsqueda de «estereoscopio» en Google del 17 de octubre de 2026, la mayoría de los primeros resultados eran microscopios estereoscópicos.

¿Qué es un estereograma?

Es otro nombre de la imagen estereoscópica [2]. Los que se ven en relieve a partir de una sola imagen llena de puntos o de motivos repetidos son autoestereogramas: se pueden ver sin ningún aparato, la mayoría con los ojos paralelos [17].

¿Qué hace la opción «3D estereoscópico» de un juego?

Hace que el juego genere dos imágenes de la escena, una para cada ojo [18]. Sin algo que lleve cada imagen a su ojo (gafas 3D, gafas VR o una pantalla 3D), no sirve de nada en un monitor normal [6]. «3D Vision» era el sistema 3D de NVIDIA: según NVIDIA, tras el último controlador de la rama 418, de abril de 2019, los controladores GeForce Game Ready dejaron de admitir 3D Vision [19].

¿Por qué cansa a veces el 3D estereoscópico?

Una guía técnica de BSkyB señala que los saltos bruscos de profundidad entre planos pueden resultar muy incómodos y cansar pronto la vista [5]. Además, la Wikipedia en inglés señala dos cosas poco naturales: los ojos enfocan la pantalla mientras convergen en objetos que parecen estar delante o detrás de ella, y, en algunos sistemas, parte de la imagen de un ojo se cuela en el otro (diafonía o imágenes fantasma) [6].

Fuentes (19)

  1. Clínica Universidad de Navarra, Diccionario médico, «Estereoscopia». https://www.cun.es/diccionario-medico/terminos/estereoscopia (consultado el 17 de octubre de 2026)
  2. Wikipedia, «Estereoscopía». https://es.wikipedia.org/wiki/Estereoscop%C3%ADa (consultado el 17 de octubre de 2026)
  3. Instituto Geográfico Nacional, «Visión 3D del Territorio. Estereoscopía y fotogrametría» (tríptico del taller, PDF, 2018). https://www.ign.es/web/resources/docs/IGNCnig/folletos/Taller_Vision3DTerritorio_triptico.pdf (consultado el 17 de octubre de 2026)
  4. Wikipedia, «Autoestereoscopia». https://es.wikipedia.org/wiki/Autoestereoscopia (consultado el 17 de octubre de 2026)
  5. Simon Reeve y Jason Flock (BSkyB), «Basic Principles of Stereoscopic 3D» (PDF alojado por la Universidad de Newcastle; copyright de 2010; texto en inglés). https://www.ncl.ac.uk/media/wwwnclacuk/pressoffice/files/pressreleaseslegacy/Basic_Principles_of_Stereoscopic_3D_v1.pdf (consultado el 10 de octubre de 2026)
  6. Wikipedia, «Stereoscopy» (texto en inglés). https://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy (consultado el 10 de octubre de 2026)
  7. Carlos Laria, Blog de Baviera, «Visión estereoscópica o estereopsis: ¿qué es?» (8 de enero de 2024). https://www.clinicabaviera.com/blog/mundo-para-ver/test-de-vision-estereoscopica/ (consultado el 17 de octubre de 2026)
  8. elotrolado.net, foro, «Los que vemos solamente por 1 ojo disfrutaremos de 3D?» (abril de 2010; mensajes de usuarios). https://www.elotrolado.net/hilo_los-que-vemos-solamente-por-1-ojo-disfrutaremos-de-3d_1415064 (consultado el 17 de octubre de 2026)
  9. realovirtual.com, foro, «Para los que tengan dudas, ¡FUNCIONA con ojo vago!» (de abril de 2018 a febrero de 2022; mensajes de usuarios). https://www.realovirtual.com/foro/topic/27419/los-que-tengan-dudas-funciona-ojo-vago (consultado el 17 de octubre de 2026)
  10. Sroyon Mukherjee, The Stereoscopy Blog, «Learning to Free-View: See Stereoscopic Images with the Naked Eye» (11 de marzo de 2022; texto en inglés). https://stereoscopy.blog/2022/03/11/learning-to-free-view-see-stereoscopic-images-with-the-naked-eye/ (consultado el 10 de octubre de 2026)
  11. Plan Nacional de Ortofotografía Aérea (Instituto Geográfico Nacional), «Vuelo fotogramétrico». https://pnoa.ign.es/pnoa-imagen/vuelo-fotogrametrico (consultado el 17 de octubre de 2026)
  12. NASA Science, Photojournal, «Mastcam-Z Can See in 3D» (PIA24196, 19 de enero de 2021; texto en inglés). https://science.nasa.gov/photojournal/mastcam-z-can-see-in-3d/ (consultado el 17 de octubre de 2026)
  13. Jaime García Aguado (Grupo PrevInfad), «Actividades preventivas en Oftalmología», Guía de Algoritmos en Pediatría de Atención Primaria, AEPap (2016, PDF). https://algoritmos.aepap.org/adjuntos/actividades_preventivas_oftalmologia.pdf (consultado el 17 de octubre de 2026)
  14. Telefónica, nota de prensa «Telefónica y el Hospital Germans Trias desarrollan un piloto pionero mundial para formación en cirugía robótica» (26 de octubre de 2023, PDF). https://www.telefonica.es/es/wp-content/uploads/sites/10/2023/10/ndp-telefonica-davinci.pdf (consultado el 17 de octubre de 2026)
  15. The Royal Society en Google Arts & Culture, «Stereoscopy: the birth of 3D technology» (texto en inglés). https://artsandculture.google.com/story/stereoscopy-the-birth-of-3d-technology-the-royal-society/pwWRTNS-hqDN5g?hl=en (consultado el 10 de octubre de 2026)
  16. Wikipedia, «Microscopio estereoscópico». https://es.wikipedia.org/wiki/Microscopio_estereosc%C3%B3pico (consultado el 17 de octubre de 2026)
  17. Wikipedia, «Autoestereograma». https://es.wikipedia.org/wiki/Autoestereograma (consultado el 17 de octubre de 2026)
  18. Game Development Stack Exchange, «How much extra power is required for a stereoscopic 3D game?» (2010; respuestas de usuarios; texto en inglés). https://gamedev.stackexchange.com/questions/591/how-much-extra-power-is-required-for-a-stereoscopic-3d-game (consultado el 10 de octubre de 2026)
  19. NVIDIA, «Support Plan for 3DVision Products» (texto en inglés). https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4781 (consultado el 17 de octubre de 2026)

¡Entérate de todas las novedades!

© 2026 Owl3D. Todos los derechos reservados.