Owl3D für Unternehmen

2D-zu-3D-Video-API für XR-Brillen, Headsets und Player

Owl3D Cloud wandelt 2D-Videos in 3D im Format Full Side-by-Side um, bis zu 4K. Die Videos laufen auf der Meta Quest und anderen VR-Headsets, der Apple Vision Pro sowie auf XREAL und anderen AR-Brillen. Hersteller von XR-Brillen und Headsets sowie Anbieter von XR-Player-Apps können die Umwandlung über die Owl3D API in ihre eigene App einbauen oder Cloud-Credits mitliefern. Die API und der MCP-Server sind im Early Access. Kontaktieren Sie uns für einen Zugang.

Kontaktieren Sie uns für den Zugang zu API und MCP

Ein Einzelbild aus einem normalen 2D-Video: ein Zeichentrickhase in einem Wald.

Eingabe: 2D-Video

Dasselbe Einzelbild als Side-by-Side-3D: zwei Bilder nebeneinander, eines für jedes Auge.

Ausgabe: Side-by-Side-3D

Beispielbild: Big Buck Bunny 3D, © Blender Foundation, CC BY 3.0.

Was zu Ihrem Produkt passt

Ihr ProduktPassendes Angebot
AR- oder XR-BrillenDie API in Ihrer Begleit-App oder Cloud-Credits im Lieferumfang. So haben Käufer ihre eigenen Videos in 3D.
Ein VR-HeadsetDie API in Ihrer Medien-App oder Cloud-Credits zum Headset.
Eine XR-Player-AppDie API hinter einer Option „In 3D umwandeln“ in Ihrer App.

Warum StereoGen anders aussieht

Für die Ansicht des zweiten Auges verschiebt ein Konverter jeden Teil des Bildes entsprechend seiner Tiefe. Nahe Objekte verschieben sich stärker als der Hintergrund dahinter. Dadurch werden schmale Streifen Hintergrund sichtbar, die das 2D-Video nie gezeigt hat.

StereoGen füllt die freigelegten Bereiche mit neuem Bildinhalt. Die klassische Methode dehnt die Randpixel. Beide Bilder unten nutzen dieselbe Tiefenkarte. Nur die Füllung ist anders.

Zwei Personen lehnen an einem Kanalgeländer. Hinter Händen und Pfosten zeigt der Hintergrund fleckige Schlieren.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Hinter Händen und Pfosten sind Kanal und Mauer sauber zu sehen.

StereoGen

Nahaufnahme von Geländerpfosten und Händen. Links fleckiger Hintergrund, rechts sauberer Hintergrund.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.
Ein Mann geht an einer Laterne auf einer Kanalbrücke vorbei. Um den Pfahl zerfällt das Geländer dahinter in Flecken.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Um den Pfahl laufen Geländer und Häuser dahinter sauber weiter.

StereoGen

Nahaufnahme der Laterne. Links Flecken um den Pfahl, rechts läuft das Geländer dahinter weiter.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Tears of Steel, © Blender Foundation (mango.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.
Ein Trickfilm-Hase im Wald, nah an der Kamera. Neben seinem Körper zeigen Gras und Stamm dahinter fleckige Blöcke.

Klassische Tiefenverschiebung

Dieselbe Ansicht. Neben dem Körper des Hasen sehen Gras und Stamm natürlich aus.

StereoGen

Nahaufnahme neben dem Hasen. Links fleckige Blöcke, rechts füllen Gras und Stamm die Lücke.

Vergrößerung des freigelegten Bereichs: Klassische Tiefenverschiebung · StereoGen

Videobilder: Big Buck Bunny, © Blender Foundation (peach.blender.org), CC BY 3.0. Umgewandelt von Owl3D.

Neben der 2D-zu-3D-Umwandlung in Echtzeit

Viele XR-Brillen und Headsets wandeln 2D bereits in Echtzeit in 3D um, direkt auf dem Gerät, während das Video läuft.

Owl3D Cloud erfüllt eine andere Aufgabe. Owl3D Cloud wandelt das ganze Video vorab um, bis zu 3 Stunden, mit StereoGen V2 Large, dem Modell hinter der höchsten Qualitätsstufe unserer Desktop-App. Das Ergebnis ist eine 3D-Datei, die Ihre Nutzer herunterladen und erneut abspielen.

Wiedergabe

Owl3D Cloud erzeugt Full SBS 3D. Die Videos laufen auf der Meta Quest und anderen VR-Headsets in Playern wie Skybox und DeoVR, auf der Apple Vision Pro sowie auf XREAL und anderen AR-Brillen in deren Side-by-Side-3D-Modus.

Preise

Geschäftskonditionen basieren auf unseren öffentlichen Preisen.

Die Umwandlung wird pro Videominute mit Cloud-Credits bezahlt. Ein Credit kostet 0,01 US-Dollar. Eine Minute Video mit 24 fps verbraucht 30 Credits. Ein Video mit 30 fps verbraucht das 1,25-Fache an Credits, ein Video mit 60 fps das 2,5-Fache.

Ein neues Owl3D-Cloud-Konto erhält die ersten 3 Minuten Video kostenlos, ohne Kreditkarte.

Mengen- und Bundle-Konditionen vereinbaren wir per E-Mail. Diese richten sich nach unseren öffentlichen Preisen.

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So beginnt eine Partnerschaft

Jede Partnerschaft beginnt mit einem Pilotprojekt.

  1. Sagen Sie uns über das Formular unten, was Sie herstellen und was Sie anbieten möchten.
  2. Wir vereinbaren das Pilotprojekt per E-Mail. Es umfasst 3.600 kostenlose Credits, genug für einen Spielfilm in voller Länge. Sie wandeln Ihre eigenen Testclips um und prüfen das Ergebnis auf Ihrer eigenen Hardware oder in Ihrer eigenen App.
  3. Nach dem Pilotprojekt vereinbaren wir die Konditionen für das Angebot, das Sie gewählt haben.

Fragen

Gibt es eine 2D-zu-3D-Video-API für XR-Brillen und VR-Headsets?
Die Owl3D Cloud API ist im Early Access. Die API wandelt 2D-Videos auf den Servern von Owl3D in 3D im Format Full Side-by-Side um, bis zu 4K, für XR-Brillen, VR-Headsets und XR-Player-Apps. Unternehmen können den Zugang auf owl3d.com/business anfragen.
Welche Headsets und Brillen spielen das 3D-Video von Owl3D Cloud ab?
Die Meta Quest und andere VR-Headsets (in Playern wie Skybox und DeoVR), die Apple Vision Pro, XREAL und andere AR-Brillen, 3D-Fernseher und -Projektoren sowie der Owl3D Shift. Die Datei ist 3D-Video im Format Full Side-by-Side.
Kann eine XR-Player-App eine 2D-zu-3D-Umwandlung anbieten?
Ja. Eine Player-App kann die Owl3D API (im Early Access) hinter eine Option „In 3D umwandeln“ legen. Die Umwandlung läuft auf den Servern von Owl3D. Headset und Smartphone müssen also nichts selbst umwandeln.
Wie lang darf ein Video sein?
Bis zu 3 Stunden, 60 fps und 100 GB pro Datei, im Format MP4, MOV, M4V oder MKV. Links zu YouTube oder zu Streaming-Videos lassen sich nicht umwandeln.

Kontakt

Sagen Sie uns, was Sie herstellen und was Sie anbieten möchten. Wir antworten per E-Mail.

Oder per E-Mail an leon@owl3d.ai

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