2D 轉 3D 影片:三種方法、可用軟體,以及轉出來的效果
關於本文:由 Owl3D 根據公開資料撰寫,14 項資料來源列於文末。
簡單來說
把一般的 2D 影片變成 3D 影片,現在有三條路:先用軟體把影片檔轉成左右並排的 3D 檔再拿去播;邊播邊即時轉;或者用本身就會轉的裝置,例如部分 AR 眼鏡和裸視 3D 螢幕。三條路都是由 AI 或晶片從平面畫面推算遠近,做出左眼和右眼兩個畫面,不是片商製作的 3D 版。如果你要的是把圖片變成 3D 模型拿去列印或做遊戲,那是另一件事,本文不談。本文由 Owl3D 撰寫,Owl3D 是 3D 影片轉換軟體的開發商。

左右並排(Side-by-Side,SBS)的 3D 影片檔打開來就是這樣:左眼和右眼的畫面各一張。這一格來自開放授權動畫《Big Buck Bunny》的 3D 版,不是轉換出來的;2D 轉 3D 軟體輸出的也是這種排法。圖片:© Blender Foundation,bigbuckbunny.org,CC BY 3.0。
重點整理
- 先決定要在哪裡看,再選方法:三條路各適合誰。
- 免費的選擇有開源軟體 iw3;我們查到的線上服務 Immersity for Web 是付費的,沒有試用版:先轉檔的軟體。
- AI 轉換在物體邊緣、透明和反光的地方可能出現瑕疵:轉出來長怎樣。
- Owl3D 的 3D 影片轉換軟體走「先轉檔」,Owl3D Link 走「邊播邊即時轉」;兩者都是 AI 轉換,不是片商製作的 3D 版:Owl3D 派得上用場的地方。
三條路,各適合誰
| 方法 | 適合誰 | 需要準備 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 先轉檔,再播放 | 想把轉好的檔案放進 VR 頭盔、3D 電視或投影機,之後重複看 | 影片檔、轉檔的時間、硬碟空間 | iw3、Stream to 3D、Immersity for Web、Owl3D 3D 影片轉換軟體 |
| 邊播邊即時轉 | 網頁影片、遊戲、電腦上正在播的任何畫面;不想等轉檔 | 播放時電腦同步運算,各家對顯示卡的要求見下方 | Deep Desktop、Stream to 3D、iw3-desktop、VITURE Immersive 3D、Owl3D Link |
| 裝置自己轉 | 已經有,或正打算買這類裝置的人 | 裝置本身;有的還要搭配電腦,見下方 | XREAL 1S、One 與 One Pro,Samsung Odyssey 3D,早年的 3D 投影機 |
轉出來長怎樣
轉好的檔案最常見的是左右並排(SBS):一個畫面裡左眼、右眼各一張,由播放器或裝置把兩張分給兩隻眼睛。另外還有把兩張各壓成一半寬的 Half SBS,以及上下排列 [2]。Stream to 3D 的商店頁寫到,左右並排和上下排列是給 VR 頭盔、AR 眼鏡、3D 電視、投影機和播放器用的標準輸出 [4]。
以 iw3 為例,軟體先替每一格畫面估算出一張深度圖,再依深度做出並排的兩個畫面 [2]。深度是推算出來的,所以可能出錯。Immersity 在官網的常見問題裡寫明:物體邊緣、透明和反光的區域可能出現瑕疵;每一格分開處理,前後畫面之間也可能出現跳動 [1]。
用過的人怎麼說
以下是使用者自己的說法,談的是這一類轉換,不是哪一款軟體的評價;每一則都只是一個人的說法,我們沒有測過這些軟體和裝置。
- 巴哈姆特 VR 板一位用頭盔的玩家談到用顯示卡即時運算的畫面(2025 年 5 月):「不過消費級顯卡算出來的畫面,物體邊緣還是有滿多瑕疵,勉強算可以看個feel而已」[13]。
- PTT iOS 板一位 Apple Vision Pro 使用者試了即時轉換的播放器(2024 年 12 月),覺得「效果蠻自然」,也寫到動漫片比實拍影片更容易「出現3D運算瑕疵」[14]。
先轉檔的軟體
| 軟體 | 價格 | 在哪裡運算 | 輸出與限制 | 介面語言 |
|---|---|---|---|---|
| iw3(nunif 專案) | 免費,MIT 授權的開源軟體 [3] | 自己的電腦;作者在 GTX 1050 Ti(4GB)與 RTX 3070 Ti 上測過 [2] | 左右並排、Half SBS、上下、VR180、紅藍 [2] | 說明文件為英文、日文 [2] |
| Stream to 3D | NT$469(Steam)[4] | 自己的 Windows 電腦 [4] | 左右並排、Half SBS、上下、紅藍;可以轉成檔案,也可以播放時轉 [4] | 英文;Steam 標示不支援繁體中文 [4] |
| Immersity for Web | 付費訂閱,官網列出Image、Video、Video Pro 三種方案,每月 4.99、24.99、49.99 美元 [6];官方說沒有試用版或免費版,轉換前可先取得一段免費樣本 [1] | 線上,要上傳影片 [1] | 左右並排、Apple Vision Pro 用的 MV-HEVC;影片須為 MP4、MKV 或 MOV,單檔不超過 2GB [1] | 英文網站 [6] |
| Owl3D 3D 影片轉換軟體 | 有免費方案與付費方案;免費方案可轉換 60 秒的影片,沒有浮水印,見定價頁 | 自己的 Windows 或 Mac 電腦 | 左右並排、Half SBS、上下;Mac 版另可輸出 Apple Vision Pro 的空間影片;不是即時轉換,轉檔要花時間 | 英文,中文介面即將推出 |
最後查核():Steam 台灣商店與 Immersity 官網的價格。
邊播邊即時轉
這條路不產生檔案:電腦一邊播,一邊把畫面轉成 3D 送到頭盔或眼鏡。
- Deep Desktop:Steam 售價 NT$118,替螢幕畫面、影片和遊戲算出深度,可用 VR、左右並排或紅藍模式觀看;在自己的電腦上運算,最低配備是 GTX 1060 6GB 或 RX 6600 XT;不支援繁體中文 [5]。
- Stream to 3D:除了轉檔,也能在播放時轉換,或經區域網路串流到另一台裝置 [4]。
- iw3-desktop:iw3 的子專案,把電腦桌面即時轉成 3D,經 Wi-Fi 串流 [2]。
- VITURE Immersive 3D:給 VITURE 眼鏡用,VITURE 說對自家使用者免費;有 iPhone、Mac 與 Windows 版,Mac 建議 M2 以上,Windows 建議 RTX 4060 以上 [7]。
- Owl3D Link:見下方。
裝置自己轉

- XREAL 的 AR 眼鏡(1S、One、One Pro):Road to VR 在 2026 年 1 月 30 日報導,XREAL 的「Real 3D」先在 XREAL 1S 推出,之後已透過更新開放給 XREAL One 與 One Pro;轉換由眼鏡裡的 X1 晶片即時完成,接電腦、遊戲主機或手機都能用。XREAL 說延遲還在研究,耗電會略增 [8]。
- Samsung Odyssey 3D(裸視 3D 螢幕):台灣官網列有「AI 3D 影像轉換」,條件也寫在同一頁:Odyssey 3D Hub 必須在執行中、影片要全螢幕播放;不適用於 DRM 內容,也不能開 HDR;只支援 NVIDIA 顯示卡,建議 RTX 3080 以上 [9]。
- Apple Vision Pro:使用手冊寫的是照片:「照片」App 可以把 2D 照片製作成空間照片 [10];我們讀的這一頁沒有寫到轉換影片。影片有 App 可以用,例如 MoonVR 說它的 Moon Player 在 Vision Pro 上可即時把 2D 影片轉成 3D [11]。
- 早年的 3D 投影機:有些機種內建轉換晶片。T客邦 2011 年評測的 Vivitek D512-3D 就是一例,只有從 HDMI 輸入的訊號才能轉,還要另購主動式 3D 眼鏡 [12]。
Owl3D 派得上用場的地方
Owl3D 的 3D 影片轉換軟體走「先轉檔」這條路:把你有權使用的影片檔(MP4、MOV、MKV 等),在自己的電腦上用 AI 轉成 3D 影片檔。它不是即時轉換,需要花時間,重點放在品質;方案與價格見定價頁。
想邊播邊看,有兩個即時轉換的功能可以用。Owl3D Link 免費,把 Windows 電腦的畫面即時轉成 3D、無線串流到 Meta Quest,電腦需要 NVIDIA RTX 3060 以上的顯示卡。Live 3D Screen 功能相同,只是畫面改顯示在我們的裸視 3D 螢幕 Owl3D Shift 上。
幾個限制先說清楚:這些都是 AI 轉換,不是片商製作的 3D 版;轉檔不是即時的,而且需要一個你有權使用的影片檔;軟體介面目前是英文,中文介面即將推出。
Owl3D 產品Owl3D 3D影片轉換軟體適用於 Windows 與 Mac 的桌面應用程式,可將 2D 影片和照片轉成 3D。常見問題
有免費的 2D 轉 3D 嗎?可以線上轉嗎?
有免費的:iw3 是開源軟體,在自己的電腦上執行 [3];VITURE 說 Immersive 3D 對自家眼鏡的使用者免費 [7];Owl3D 的 3D 影片轉換軟體有免費方案(可轉換 60 秒的影片,沒有浮水印),Owl3D Link 免費。線上轉影片的服務,我們查到的 Immersity for Web 是付費的,官方說沒有試用版或免費版 [1]。
串流平台的影片可以轉成 3D 嗎?
轉檔需要影片檔,串流沒有檔案,所以只能走即時那條路,各家的說法不同。Samsung 寫明 Odyssey 3D 的轉換不適用於 DRM 內容 [9]。VITURE 說 Immersive 3D 的 Mac 與 Windows 版支援在瀏覽器裡播放的 DRM 串流服務 [7]。XREAL 說 Real 3D 可用於串流影片 [8]。Owl3D Link 與 Live 3D Screen 可用於瀏覽器裡播放的串流,但要先關掉瀏覽器的硬體加速。
轉好的檔案放進播放器,怎麼只看到兩個並排的畫面?
播放器要知道這是左右並排的 3D 影片。有些靠檔名判斷:iw3 的說明寫到,VR 播放器靠檔名辨認格式,檔名結尾加上 _LRF_Full_SBS 就會被認成左右並排的 3D;也有軟體只會顯示其中一邊,這時要換一個播放器 [2]。電視、投影機或眼鏡播了卻沒有立體感,見先查三件事;在 VR 頭盔裡播自己的影片檔,見 VR 看電影。
電影院的 3D 和這種轉換一樣嗎?
不一樣。這裡談的是軟體或裝置自動把平面畫面轉成 3D,是 AI 推算的結果,不是片商製作的 3D 版。
資料來源 (14)
- Immersity(Leia Inc.),「FAQ」,https://immersity.ai/faqs (2026-10-10 查閱)
- nagadomi,「iw3」說明文件,GitHub,https://github.com/nagadomi/nunif/blob/master/iw3/README.md (2026-10-10 查閱)
- nagadomi,「nunif」專案頁(MIT 授權),GitHub,https://github.com/nagadomi/nunif (2026-10-10 查閱)
- Steam 台灣商店,「Stream to 3D」,https://store.steampowered.com/app/2494510/Stream_to_3D/ (2026-10-10 查閱)
- Steam 台灣商店,「Deep Desktop」,https://store.steampowered.com/app/2947590/Deep_Desktop/ (2026-10-10 查閱)
- Immersity(Leia Inc.),「Immersity for Web」,https://immersity.ai/for-web (2026-10-10 查閱)
- VITURE,「A World's First: Turn 2D Into Magical 3D In Real Time!」,https://www.viture.com/zh-TW/blog/a-worlds-first-turn-2d-into-magical-3d-in-real-time (2026-10-10 查閱)
- Scott Hayden,「XREAL Rolls out Automatic Real-time 3D Conversion Feature for Its AR Glasses」,Road to VR,2026-01-30,https://roadtovr.com/xreal-ar-glasses-real-time-3d-conversion/ (2026-10-10 查閱)
- 台灣三星電子,「27吋 Odyssey 3D 平面電競顯示器 G90XF」,https://www.samsung.com/tw/monitors/gaming/odyssey-3d-g90xf-27-inch-165hz-uhd-ls27fg900xcxzw/ (2026-10-10 查閱)
- Apple(台灣),《Apple Vision Pro 使用手冊》「在 Apple Vision Pro 上的『照片』中製作空間照片或檢視空間場景」,https://support.apple.com/zh-tw/guide/apple-vision-pro/tan1be9a3a0b/visionos (2026-10-10 查閱)
- MoonVR,「How Moon Player's Real-time 2D to 3D Feature Redefine the Vision Pro Experience」,2024-11-13,https://moonvrplayer.com/blog/184/how-moon-player-s-real-time-2d-to-3d-feature-redefine-the-vision-pro-experience (2026-10-10 查閱)
- janus,「Vivitek D512-3D 投影機:免轉檔,2D影片直接播出 3D效果」,T客邦,2011-10-02,https://www.techbang.com/posts/7108 (2026-10-10 查閱)
- 使用者的說法:巴哈姆特 VR 虛擬實境綜合討論板,「【情報】PCVR 即時2D轉3D - Immersive 3D // DEEP DESKTOP」,2025-05,https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=4603 (2026-10-10 查閱)
- 使用者的說法:PTT iOS 板,「[心得] Vision Pro心得分享: (二) 畫質/2D轉3D」,2024-12-22,https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1734829180.A.A02.html (2026-10-09 查閱)